相信只要稍微网上冲浪的朋友,现在都会知道卡萨丁在中路的地位,那就是19护甲任AD英雄欺负。虽然说卡萨丁到16级点满大招后迎来质变,但不得不说,现在的联盟是相当的公平,16级后卡萨丁有多爽,六级前尤其是1级的时候卡萨丁就有多难受。19的护甲让所有的远程英雄和AD英雄,对卡萨丁的斩*线就非常高,卡萨丁抗压难度极高。而现在全员英雄坦度提升,防御塔伤害提升,这对卡萨丁无疑是一个天大的加强。今天就给大家带来卡萨丁在当前版本的玩法思路。
改动分析相信要是对本次版本改动有所关注的朋友,会觉得这次改动对卡萨丁也是有削弱的,毕竟除了全英雄坦度的提升,设计师还把几乎所有的治疗与护盾削了一遍,来防止英雄们的持续战斗能力过强。而卡萨丁的Q技能带有魔法护盾,在与AP英雄对线时还是非常重要的。
但是在这次的针对护盾的削弱中,卡萨丁的Q技能护盾值,却并没有得到削弱。并且同样具有魔法护盾的堕落天使,E技能的护盾值也没有被削弱,仅仅削弱了被动吸血2%。这也就意味着卡萨丁并不是漏网之鱼,而是设计师故意不削弱魔法护盾,这也就意味着卡萨丁在接下来的版本中,被设计师动刀的可能性较低。不过也不能说完全没有,毕竟设计师的尿性大家懂的都懂。
而在这种情况下,配合12.8对卡萨丁的一波加强,现版本可以说是11.24b以来,卡萨丁强度最高、最适合上分的版本。现在卡萨丁不光对线AP英雄更容易抗压,对线AD英雄也能更好的抗压了。起码不会出现满血被一套带走的情况。
玩法推荐卡萨丁一向有两种对局思路,一是携带点燃电刑,将前期爆发拉满,以获得威慑力保障发育,当然这种情况下,如果对手给机会,那就单*。二则是携带传送迅捷步伐,将赖线能力拉满,最大化保障自身发育。