曾几何时,穿越火线的更新频率可谓是相当高,那不是一个月一更新,而是半个月一个新内容出来都不是事,甚至有的时候,更新就没有中断过,时不时就给我们玩家带来新的内容和玩法,但是,这段时间以来,似乎穿越火线的更新变慢了,新内容的推荐越来越少了,大更新更是少之又少,为什么穿越火线更新突然变慢了?
这不是我瞎说的,我们可以看穿越火线今年的大版本更新,从2023年1月的大更新后,整个穿越火线的大更新,也就三次,分别推出了不同的内容,唯一算得上是有点创新的,恐怕也就是4月份给我们玩家带来的穿越火线“终极进化”这个版本,往后,穿越火线的更新幅度就出现了直线下跌的趋势,那为什么会出现这样的情况?
首先,很多人会认为是穿越火线的内容枯竭了,因为很简单,再怎么说,穿越火线也是更新了十几年的游戏了,前后迭代了无数个版本和内容,也删减了大量的游戏模式和地图,这么多年下来,版本的迭代,使得很多模式和地图都死去活来,这样的情况下,穿越火线的内容已经算是被极大丰富了,这时候,版本的更新就显得不那么重要了。
再加上能更新的东西都已经更新了,制作组恐怕也不知道应该更新点什么东西了,看起来,这番话好像有点道理的样子,但也仅仅只是有点道理而已,事实上,穿越火线从来就不缺创意,不管是生化,还是挑战,又或者新内容的更新,大多数都能看出来,穿越火线的更新和创意一直都是前沿的状态,而之所以,穿越火线更新突然变慢了,答案也很简单,穿越火线赚不到钱了。
这就是很残酷的现实,如果穿越火线更新能够捞大钱,那穿越火线的更新自然会越来越频繁,就像以前那样的情况,大幅度地更新有利于穿越火线的局面,但是,这里的前提建立在穿越火线能够带来海量的收益的情况下,如果穿越火线这时候不能再带来什么海量收益,那这里还能继续维持高强度更新的条件不存在了。
要知道,开发组开发是有成本的说法,比方说,这个月的经费是10万,能带来上百万的收益,自然会有更多的经费往里面砸,保不准下个月就能经费翻番了,但这时候,如果带来的收益直接腰斩一半,能带来的经费和资源还能维持住,那绝对是不可能的事情,因此,到了这个时候,资源自然会下降。
于是乎,我们看到的情况就发生了,穿越火线的更新速度变得越来越少,这也很正常的,但这样做,穿越火线就进入到了苟延残喘的地步了,因为更新越来越慢,给玩家带来的新鲜感就会越来越少,这时候,穿越火线玩家流失自然也就会越来越快,只会陷入到恶性循环的阶段,接下来穿越火线的日子可想而知了。