体系阵容,说通俗点就是经过战队训练研究后,五个英雄之间在分路对线、团战容错等方面形成了一定特点,并能起到极好效果的阵容。
既然是训练研究,那么肯定有一定熟练度,到达一定水平了就称之为绝活,最重要的是让对手必须为了这个体系ban三四个英雄。所谓绝活体系阵容,举几个比较熟悉的例子:2016年Wings的小黑推进体系、虚空大牛爆发体系;2016年Newbee29连胜的幽鬼体系;2018年老干爹的精灵小小体系;2022年石头人的肉核冲脸体系。
Wings的小黑体系
除此之外,还有一些并不是特意开发出来的,而是本身有一定功能性的比如双团控阵容(谜团抄袭)、位移阵容(帕克女王)、冲脸阵容、推进阵容。这类阵容相对来说,打法就固定了,只能照着固定的模式运营,比如推进阵容就只能推进,拖后期很难打赢。
液体的双团控体系
从效果来讲,各个体系阵容的克制关系为:绝活体系型阵容>团控阵容>灵动阵容>冲脸阵容>推进阵容>脆皮爆发阵容>后期阵容。
Wings的团控阵容打Mvp的冲脸阵容
体系的建立,不是天梯随便选出五个英雄。而是有一定要求。建立体系的基础要求如下:
第一:该体系必须有三个及以上的替补英雄或其他体系。Wings就不说了,ban不完。当年的Newbee和老干爹(尤其是TI8)之所以输,就是因为没有替补的体系可用。石头人的小狗、小娜迦、血魔、混沌相互替换就是很好的说明。