并且貂蝉交2时会进入一个极其短暂的无敌状态。
·先说躲伤害:刚开始你可向着伤害点去跳,进入位移范围交2就可以了,这也是最简单的方法,熟练之后就开始练习后跳躲伤害,当伤害打到貂蝉裙摆时交2就能躲掉伤害,这个在现版本还是比较容易躲掉的,知道就行不需要花大把精力去练。
还有一种是横跳来增加无敌时间,可以看到伤害都拐弯了但没有费血,并且2技能是可以躲标记性伤害,像孙膑的炸弹,兰陵王的飞镖爆炸等。
·接着说躲控制:常规先手交2没什么好说的,要不就是双方同步交技能,要不就是提前交躲定点控制,但如果是后手交2可以躲掉伤害但依然会吃到控制,这个是必然的而不是概率问题。
像敌方有兰陵王守约这种能隐身的英雄时,也可以用2技能去预判找位置,包括敌方在蹲草时你也可以用技能探草,但我是不建议用2探草的,就算打到了你也是主动贴过去让人家抓。如果敌方是蹲到中后位置,那你空2了基本就猝死了。还有一点残血被追时不要用无影步来藏视野,这样你一跳自己就暴露了。
说完注意点再讲一下取消2技能后摇的方法。其实很简单,你只需要技能轮盘与方向轮盘的方向保持一致,如你要跳右边的目标,那你的方向键一定也是朝右的,这样就取消了摆袖子的后摇,不过结束后一定要立马走位才能保证存活率,切忌交2后死按着一个方向走。
大招是一个范围性的定点法阵,可以在移动中释放,开启时无后摇和1技能同理开启和结束均会造成伤害并叠加1层印记。
当貂蝉处在法阵内12技能会获得额外冷却,实际增益范围是要比图标大的,所以在团战时不需要死死的呆在圈里,你可以呆在边缘外卡一个极限增益范围,这样更能提高貂蝉的黏人能力。而且在追击时不要上去就开大,你先突进挂上减速,等对方拉开距离后再追击开大,这样对方跑不了的情况下你还能持续享受大招增益。
关于貂蝉的阵容搭配上功能性辅助是最适合貂蝉的,典型代表瑶瑶公主。其次就是奶妈、大乔、太乙都可以。如果对面有东皇张良或盾山时,强烈建议选廉颇牛魔或者张飞这种前排硬辅,既能吃大又能破大,可以为貂蝉创造良好的输出环境。
这里再讲一下玩貂蝉的必备设置,你肯定出现过2技能法球分叉的情况,也就是分开功击多个目标。