随着生活节奏的加快,roguelike这种随时都能来一把的手游也渐渐的多了起来。
说起roguelike,相信很多小伙伴立即就想到了开局一把剑,无尽地下城的画面。
不过随着《月圆之夜》和《*戮尖塔》这种拿卡牌类型的roguelike的火爆,roguelike的定义似乎又模糊了起来。
本人总结了一下当前roguelike游戏特点:
1、属于rpg类型游戏:角色扮演类型的游戏。
2、高度的随机性:无论是怪物,关卡,属性加成、装备等,高度的随机性让游戏变得更加耐玩。
3、无养成或者弱养成:属性的深度养成没有或者很小,每一局的游戏都像是从头开始一样。
正是因为以上的游戏类型特点,玩家可以不氪金就可以很好的体验游戏内容,而且想玩的时候就玩,不用天天上线肝资源,肝属性。
言归正转,以前我们介绍了不少roguelike的手游,现在我们把这些游戏总结分类,并且附上详细介绍的图文链接(点击游戏名字即可)。
一、卡牌类型
《月圆之夜》可以说是这种卡牌roguelike的代表之作了,不但上线时间较久,并且玩家口碑很好,美术、剧情都很不错。
平台:ios/安卓
优点:剧情世界观很有吸引力,美术不错,玩法新颖。
缺点:有时候玩的很上瘾,会影响工作和学习。
这个游戏像是简化板的《*戮尖塔》,玩法几乎类似。因为完成度一般,并没有氪金的选项。
平台:ios/安卓
优点:玩法类似*戮尖塔,暂时无氪金选项。
缺点:美术一般、内容较少。
同样是类《*戮尖塔》游戏,不过这个游戏完成度就比较高了, 美术也不错,风格二次元。