玩《三国群英传》最让人纠结的是什么呢?
那就是不会搭配,不懂得使用兵种和技能,这样有可能导致那些比较强悍的武将打赢一局之后就疲惫不堪,血量不多。
要是我们能够善于利用武将自带的技能,配合兵种就能打出超棒的效果。后期技能学全之后,随便带诸葛亮或者田丰姜维,两个人就可以攻下15人的城池。
在游戏中,只要带回血技能、伏兵、旋灯这些小技能的人物,都会让人刮目相看的。甚至伏兵技能可以直接影响到武将的排位。
关羽、周瑜和诸葛亮,已经是天花板级别的人物了,但是偏偏没有伏兵这个技能,在打了好几场架之后就会略显疲惫。
即使有天地无用和鬼哭神号这种逆天的技能,无法增兵失踪会有一定损失的。
不知道大家有没有注意到,不同的人物,使用神鬼乱舞、鬼哭神号和天地无用打出来的效果多多少少有些区别。
太史慈之所以被认为是《三国群英传2》中最强的武将,就是因为他基本上兼具了台面上最好用的绝大部分技能。秒残血怪有落日弓、打群架有八门金锁、被包围有神火旋张,伏兵连阵可保持续上阵,还有游戏中最强的鬼哭神号,堪称是最完美的武将。
当年大家喜欢带上诸葛亮,就是因为他拥有增加技力的能力,而这个能力是最好用的。
后来则比较喜欢使用司马懿,后伏军阵和天地无用,配合恢复技力高,加上兵种相克的话,就已经可以在战场上横着走。但我始终觉得,“恢复技力”没有“增加技力”好用,