这款游戏最开始出来的时候,本菌便跟着玩,流畅度和操作打击各方面都没问题,但英雄强度存在部分不平衡。与传统的FPS游戏类似,也是攻防据点为主,所以给人感觉的可游戏模式太单一。
时空召唤一款主打大地图5v5的手游。
打击感与画面虽然不及王者与平安京,但胜在游戏福利多,金币好刷,买英雄方便,很多英雄都有LOL的意思。
缺点就是匹配机制混乱,举报机制不完善。游戏的操作与打击感有点逊色。
英魂之刃早年是一款端游,后来被改成了手游。
也是企鹅的作品,画风偏于西方风格,打击感与操作各方面很不错。画质也还算精良。
当时因为加入了养成系统,把一个MOBA竞技对战手游,搞得有点混乱了,所以后来本菌也就退了。游戏自身的质量还是不错的,而且有着早期的端游粉丝,能够在当前激烈的竞争中存活下来,的确还是有水准的。
缺点就是挂机狗特别多,而且理由奇葩,排位能被坑到心态崩盘。逆风难翻盘。
小米超神这个,怎么说呢?
被名字毁掉的一款手游,早年游戏内画风非常暴露,加上游戏自身的品质也不错,满满的古风元素,给人一众比较自然舒服的感觉。但操作、画质各方面与前面的几位相比,稍有瑕疵。
自由之战前段时间,自由之战1宣布关服。主打自由之战2.
但实际上自由之战2的质量依旧堪忧,至少在打击感方面存在缺失,而且游戏的玩法系统稍显繁琐。因此自由之战2反而没取得如何耀眼的成绩。