根据上述表述还可以推测,第七大道旗下可能已经有一个有一定经验的专攻二次元领域的工作室。另外在第七大道目前于BOSS直聘平台发布的36个招聘职位中,有15个职位明确提及了游戏类型,其中「卡牌/回合制」关键词出现4次,「二次元」关键词出现7次,「战斗/动作游戏」关键词出现5次,「MMO」关键词出现1次。在未来,第七大道可能将持续增加对二次元领域的投入。
「储备」一直只能是「储备」,怎么办?姑且先祭出家的老IP来,能撑多久是多久吧。今年4月开始,《弹弹堂复古版》先后在越南、台湾等地区上线,财报称游戏「收益表现良好」。在国内,玩法上几乎还原了页游《弹弹堂》的又一款移植手游《弹弹堂大冒险》于12月14日刚刚开启公测,这两天内稳居iOS免费榜榜首和畅销榜前四名;同样偏向原作移植的《神曲H5》成绩则不尽如人意,于10月25日开启公测后,短短五天过去就已经滑出了iOS免费榜之外。
《神曲H5》免费榜排名趋势
这已经不是这两款「祖传」IP在移动端的第一个移植或衍生产品了。从介绍来看,两款游戏都强调「经典」「还原」「原汁原味」等关键词,可能相比玩法创新更注重卖情怀。《神曲H5》还表示「希望能推出IP系列衍生产品」, 仍在探索老IP生命力的极限可能。通过在国家版署网站检索,可以发现近几年来直接在第七大道名下获批的版号似乎只有两个,2019年后就再无新版号入库。而最近已经发行的《弹弹堂大冒险》和《神曲H5》的版号,都早在2017年就已经获批。此时掏出这两碗冷饭来反复炒,或许也是无奈之举。
既然版号受阻导致新游发布一推再推、已推出的游戏成绩又差强人意,第七大道也曾转而试图通过收购寻找出路。2021年4月,第七大道宣布将以1000万元人民币的价格,通过子公司上海辛辣全资收购北京美麦科技。后者主要从事沙盒游戏的开发及营运,并且持有全球最大的沙盒游戏开发公司Roblox在中国的代理发行权。随后,《Roblox》的国内版本《罗布乐思》于7月13日在国内上线。然而或许是因为版号问题,《罗布乐思》又于同年12月在国内下架。好消息是,《Roblox》在海外仍能给第七大道带来可观的收益。至少在2022年上半年的财报里,「Roblox沙盒游戏」仍被列入第七大道的主要游戏收益来源之一。
《Roblox》官方宣传图
在游戏这一主业务无法取得突破性进展的当下,为了暂时稳住营收,这家曾经辉煌的页游大厂也不得不搞起副业了。2021年开始,第七大道甚至开展起了云计算业务,「提供于动漫、人工智能、大数据超算及区块链技术相关服务等领域」。在2022年上半年,第七大道还投资了一家半导体硅片生产商,以拓宽业务上下游产业链。2022年上半年里,云计算相关业务为第七大道带来了3939万的收益,占到了同期集团总收益的19.3%。同样在2022年上半年,第七大道还投资了一家二手车交易市场。
纵观上市前后的这些年,折腾了一大圈之后,第七大道的营收状况基本未实现增长。而在2022年上半年的财报中,仍写着:「于2022年上半年,本集团网络游戏收益主要来自于包括《弹弹堂》系列、《神曲》系列、《传奇》系列、《三国》系列及Roblox沙盒游戏等几款知名游戏。」