梦幻西游官方一直鼓励玩家多样化体验游戏玩法,而不是一直重复一种玩法,这样就失去了玩游戏的乐趣,也违背了玩梦幻的初衷。为了避免这种无脑循环刷同一种任务的行为,系统推出了疲劳功能,被检测到总是刷一种任务的角色就被判为疲劳,奖励减半。那么我们如何有效规避疲劳风险呢?
五开养号的另外一个关键是要避免疲劳,这里有一个摸索出来的规律,教你如何判断是否被疲劳了。就是刷副本活动的时候,获得的东西大概和获得游戏币正比,如果不成比例,说明你被疲劳了。
十八门一小时大概会放出100本高兽决,五宝数目是300左右。铃铛的话,10次必然会出一次掉落,彩虹争霸赛1轮会有2次掉落,抓鬼的话一轮2次掉落环。
副本里面通天河附魔宝珠的几率是1%,差不多半年出一次附魔,这个几率居然和其他副本的五宝是一样的。大闹天宫副本会高一点,差不多2%,也就是10次出一次。不过通天河有一种办法可以提高附魔的几率,就是刷6次BOSS,12组号可以保证每个月出一个附魔,2个牌子以及1本高兽决。
避免出现疲劳的办法就是尽可能多的玩法,例如说吸附石、炼妖、神器、副本、冷门活动等等。
再来说一说什么是谋利。
谋利是指以低投入博高回报,以前有个主播,据说十八门一天可以刷两千万,但是他那组号据他说投入了20万,一天刷2000万,相当于160/200000=0.0008,就算天天有十八门,他那组号要回本也是好多年的事,这种高投入获取高回报的不算谋利。
所有谋利都是从大唐和龙宫开始的,原因在于大唐打图师门押镖带抓鬼,龙宫混队抓宝宝,这两种是游戏里面单开谋利的基本方法,剩下的很多办法都是从它们演化出来的。
师门任务大概是半小时20万左右收益,这是所有活动中收益最高的没有之一。师门只需要一只3技能宝宝就可以开干,现在也有很多职业玩家以师门的方式谋利,这个甚至可以手动双开,一个玩家如果从早到晚只刷师门,一天刷100块钱并不难。
接下来就是进阶版,以前40级师门无限刷,之所以不被封禁,根本原因是他们使用了最基础的方案来对冲。就是将角色的成本无限压低,导致封禁40级号毫无动力,尤其是互通版和口袋版的流行让这个过程更加糟糕。
打图任务堪称大唐的无限师门任务,每天固定谋利250万,也是可以双开打图存在,尽管现在打图一直被削弱,但是仍然有很多玩家沉迷于打图无法自拔。
龙宫谋利是另外一个思路,曾经无限的产出画魂吸血鬼的地5和须弥东界最后被王姨砍了一刀又一刀。其实关于场景调整,最关键的是调整宝宝的合成和打书规则几率以及增加更多的合成规则。梦幻的召唤兽越来越多肯定不是好事。
最合理的做法就是再开一个召唤兽合成的方案,进阶宝宝再次合成,返回一半的进阶成本或者更少的成本,此举可以大量的消耗已经存在的宝宝,进而拉动消费,而不是单纯的减少产出。