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今天来介绍热力系列,之前龙魂简单地介绍了一下能源炉和无消耗机器的属性,并且介绍了几种用电器及其对应升级组件。那么就接着之前的内容进行介绍:
感应炉这个道具的作用基本上可以概况成两点,一个是直接将两种矿物制成合金;另一个是可以用沙子,富集炉渣或朱砂充当辅助反应物,用一个矿石产生多个金属锭或者将金属道具还原成对应金属锭(比如一个铁铲和一个沙子通过反应可以形成一个铁锭,即使铁铲只有一点耐久也是可以的~)。
感应炉界面
除此之外这个机器的副产物是富集炉渣与炉渣,也是这两种材料的主要获取途径,这里说一下富集炉渣是制作富集光合堆肥的主要原料之一,炉渣可以制作光合堆肥,流体球以及生物球的原料,炉渣经过熔炼可以制成淡灰色石棉。
这里来说一下矿石制成金属锭的具体情况:
- 原矿与沙子烧制两倍产出,小概率获得富集矿渣,大概率获得矿渣;
- 原矿与富集矿渣烧制三倍产出,大概率获得矿渣;
- 原矿与朱砂烧制三倍产出,但是除了烧制金矿石会生成富集炉渣,烧制其他矿石都是会产生一种对应矿物作为副产物(比如烧制银矿石会产生一个铅锭~),这个对应矿石是必定出现的,但是每种矿石的对应矿物是不相同的,有关对应矿石的内容就由小伙伴们自行探索了。
感应炉的部分反应
感应炉专属升级组件感应炉的升级组件一共有两个,一个叫做冶金元素自持,另一个叫做炽焱高温裂解。
- 有关冶金元素自持,该道具的作用是感应炉烧制物品时,15%概率不消耗朱砂,富矿渣,沙子等冶炼助剂,同时提升工作时的能耗提升15%,安装多个该道具时概率相加。
感应炉与其组件以及主要材料
- 有关炽焱高温裂解,该道具的作用是安装后主产物产量提升50%(向下取整~),副产物产出率也有提升。相应的耗能也会提升50%(如果同时安装其他增加耗能的组件那么总耗能是以和的形式计算的~)。安装后每处理一个矿物消耗100mB烈焰之炽焱。并且需要注意一旦安装该组件没有烈焰之炽焱是无法使用的。
最后补充一下烈焰之炽焱的获取方法:用熔岩炉烧制炽焱粉可以获得,每一份炽焱粉可以制成250mB的烈焰之炽焱。