问:就是强到16换一个接着到16对吗,125的顺序
答:不是,125是加攻击的随便强,16才是保证不浪费材料
这次是高V大佬写给月卡和高V的
装备有两个方向
1.加攻击—强化125(9体土豪流)
2.防止材料溢出—163(性价比最高怪僻流)
完整攻略导向图,标注出了所有装备的属性,纲手材料对应装备的等级,装备强化的等级图,用红色线划出
首先:装备只加攻防命的属性,而每一个部位都有所偏重,就像图一武器 4攻防 2攻命,其它的类似,橙色之后(橙色之前没注意,应该一样),因为所需要的材料基本都是两个48进行合成,5体力必出一个,那么意味着不同等级镶嵌的符文加的属性也一样的,见图四,只是升级加的属性有点区别而已,这是第一点。
第二:正好纲手活动来了,每一种材料包括对应的升级材料加的属性都是固定的,见图二图三,就拿攻防来说,17级的攻防属性是图二17-20下方的第一列二级水 风,21级的攻防就是图二21-24下方第一列,25级同理,图四论证,这纲手活动123就是 攻防 攻命 防命 这样帮你排好了的,所以知道了装备的等级和加的属性,可以在纲手活动兑换所需要的材料,低级或高级材料类似
第三:单论属性效果而言,你们都喜欢攻击的,那么125都是4攻就是你们的首选强化部位,见图一
第四:材料溢出问题,我们的目的如果是防止溢出,那么就应该在强化的选择上选择均衡,4攻防4攻命4防命这种,见图一,16或者26或者3就很均衡,你们顺着大众路线走的肯定刀最高级了,不想溢出的话可以强6,16等级差不多基本不会溢出,还可以用最新等级的材料
如果是萌新你觉得有用的话可以强16,等级升得快至少材料也不会溢出,然后因为镶嵌加的属性差不多,在有双倍材料的时候平均到 16橙,之后你也会玩了就自己看了