一般175级五开的阵容都选择五门,这样的组合不仅可以兼顾简单以及难度任务,而且在抓鬼玩法中也可以提高收益。但五门不需要盘丝洞这个门派,一般选择魔天宫之类的。其实盘丝洞在175级阵容中也有不少优势的,只要能挖掘出来就很实用。
先说一下盘丝洞的角色底子,盘丝要做到第一回合秒3个5000并不是一件简单的事情,需要做到以下几点。
1. 适合盘丝的属性有固伤、伤害、封印命中,前排要双固伤 伤害属性。
2. 武器至少要850总伤。
3. 修炼需要4个。
4. 装备最好能凑齐五件力量套。
目前我的号打满符在3350伤害,说一个盘丝很坑的地方,盘丝的天罗地网输出也是要看对面的抗性。比如我在乌鸡国副本里面秒树怪,能秒8000 ,但是抓鬼只能秒5000 。但是副本里,飞贼里数据就更少了,只能秒4000 。还有抗性更高的副本,只能秒3000 ,偶尔还能遇到伤害不到3000的怪。
综合评价下来的话,魔天宫输出高太多,但是投入却高很多。
盘丝的正确用法之一:低速尾刀盘丝。
这里的低速不是指速度慢,而是根据队伍的速度配置一个合适的位置,作为最后收尾输出。例如铃铛活动,对于物理系或者法系队伍而言,其他速度较快的单位出手之后,会剩下一个双抗较高的怪,最后盘丝出手直接秒掉。这种玩法得益于其他固伤门派速度太快,而盘丝全力加点可以做到这一点。
所以对于法系队和物理队而言,周末刷痴心或者铃铛可以不用带宝宝,能极大提高日常效率活动的效率,这也是目前队伍里带盘丝的主流玩法。
盘丝的正确用法之二:超强的点*能力。
盘丝的6丹可以让首回合破血伤害提高 50%,许多日常竞速活动怪出门就是8个,高速碎甲刃 盘丝高伤破血可以直接秒掉血最高的怪剩下7个。队伍里有2个龙宫,直接5丹爆炸输出,效率拉满。盘丝的超强点*能力给队伍输出带来了质的飞跃。
除此之外,副本中盘丝的点*能力,可以通过切换经脉,攻击被网中的怪物提高 50% 的伤害来进行后续回合的点*,在一些看戏等稍微有点难度的副本中表现非常好。
盘丝的正确用法之三:虚弱的妙用。
在难度副本中,盘丝的2丹是个神技:降低网中单位,5%速度,等级*1.5双伤害,也就是说180级技能可以降低对面被网中单位,270点伤害和法伤。直接就相当于一个特别加强版放下屠刀,这个就太爽了。
盘丝网中对面怪物,飞机从1000多直接降低到了600多,效果巨明显,副本难度直线下降,而且最爽的是降低了养号成本。
盘丝的正确用法之三:禁疗的妙用。
盘丝有好几种方式可以禁疗,这个是独一档的。在打难度副本的时候,这个特性特别好用。有的时候对面奶比较猛,然后想直接集火输出可能又打不掉,打不掉就被奶回来,所以有的时候我们会选择先*奶。
这就很考验队伍的底子了,扛不住贼难受。但是如果有盘丝,可以有多种方式让对面奶完全失去作用,难度副本也变相降低了队伍的氪金成本。
有人问我一个盘丝能网住几个怪。实际上盘丝的网有一个降速度的特性。这速度一降低,如果你打副本的时候搞不死被网住的怪,但是他们的速度已经降低了,盘丝第二回合再网,多半就是别的怪了,所以两回合理想情况下能网6个怪。基本上大多数怪都能被降低速度和降低伤害,这个特性用起来是非常舒适的。