大家好,今天我们来随便聊一下2G之后的另外一款带G的游戏,《怪物猎人3g》。
3G封面
这款游戏的出现对我们所有猎人来说意义是非常特殊的,为什么说呢?
当我们满心欢喜的等着它继续出现在索尼平台的时候,却爆出了一个大消息,卡普空出轨了,很果断的抛弃了原东家,选择的下一代怪猎登录平台是任天堂,我相信广大PSP玩家听闻这个消息后感觉和我差不多,根据PSP的同级别对手是NDS来判断,两者机能差距挺大(不过NDS的销量确实是可以把PSP按在地上摩擦),众所周知任天堂走的路线从来不是拼机能,很难理解怪物猎人这种高画质游戏如何会出现任天堂平台上,为什么不选择差不多时间发售的索尼PSV,至少我在当时是多少有点失望的(感觉是为了销量放弃了游戏素质)!
另外原PSP平台很大一部分玩家手上的游戏都是经过国内汉化组汉化过的破解版,当这款游戏登录到3DS平台后对原怪猎玩家的影响是很大的,想玩游戏就必须掏腰包买正版,下载个游戏就能直接玩的情况一去不复返,而且正版游戏首发是日版,想玩中文版的玩家只能一脸懵逼,硬着头皮玩日文版。。虽说它是个动作类游戏,但是对汉化版玩惯了的人来说影响还是不小的,升级素材的时候不知道那是什么东西。。。只能靠硬记日文笔画来找研究需要的素材。我知道有一部分骨灰级玩家一开始玩的这个游戏就是日文版,,在这膜拜一下你们。
吐槽归吐槽,其实这个游戏可以算是掌机平台上除了2G以外让我最喜欢的版本了,作为一个猎人,我一点都不喜欢“绝对回避”这种技能,猎人根本不需要这种东西,怪猎能吸引我地方本来就是它的真实性,打击真实、回避真实(回避性能我还是挺喜欢的==!,但我认为这还不算作弊),当然,这只是我个人一厢情愿的想法,毕竟历史的车轮是向前的,游戏也是要进步,不可能原地不前。
然后说说本作吸引我的地方在哪吧,首先肯定是海战,你们能发现除了这代,海战系统已经绝版了,之后再没见过这个玩意,不知道为什么卡普空把这个系统给删了,海战系统删除以后,顺便带走了海龙一家,只留下一头最菜的海龙驻守陆地,大海龙、皇海龙、冥海龙都已不复存在,当初水龙和水兽在水下也是挺威风的,可以做到速度惊人,离开了水以后就跟没带氧气瓶一样,哪还有力气打架呢。
拿了一张3的画面来客串下
本作在海里出刀的动作还算真实,拿个太刀和片手水里砍怪,可能会气急攻心吧,这啥玩意这是!出招像是给怪物挠痒痒,我是来*它的呀!这么一搞我*气都没了!发现这个问题后,我一想到的就是大剑,蓄力一刀,你飘任你飘,反正吃一刀,不知道各位有同样的感觉吗?
当然在水下多待一会就可以发现本作的长枪在水里简直像自带了一台雅马哈发动机,而且靠着这个发动机还能给怪物带来不小的伤害,一言不合就冲刺,等怪物反应过来我已经溜了,简直是流氓武器啊!怪物想逃的时候也能很快追上继续揍(吃完强走就跟永动机一样,跑到天涯海角都没用)而且本作长枪防守反击很帅,无视怪物吼叫,你敢叫我就敢插你,于是长枪成了我在水里的惯用武器。远程流重弩在水里也是魔鬼一般的存在,可惜我很少用,只做了一把彩鸟重弩射着玩。。
长枪冲刺模式,看到后面的水花了吗