文/静海君
作为王者荣耀里的第100个英雄,镜毫无疑问是一个很有纪念意义,值得大家收藏的英雄。
当镜还在体验服测试的时候,就一直有小伙伴催我出一期关于她的攻略,苦于没有账号就一直拖到了现在。由于镜的大招操作是在太过华丽和复杂,身为手残党的我就不过多的去介绍了,本文重在通过数据告诉大家,镜应该如何出装,才能将伤害最大化。
文章导读:
☂镜的技能体系详解
☂镜适合使用那些装备
☂用数据说话,镜应该如何出装才能将伤害最大化
镜的技能体系详解
镜的技能看起来真的十分复杂,尤其是她的大招机制更是让很多人看不懂,没关系,今天我来把她的技能拆解开来,给大家讲一讲她的技能体系。
①镜的被动技能解读
从铸镜这个被动技能的介绍中,我们可以分析出以下有用的信息:
- 第一:镜的本体和镜像对目标造成伤害的时候,会分别给目标留下不同的印记
- 第二:当一个目标同时拥有两种印记的时候,该目标就会受到已损失生命值百分比的斩*伤害
- 第三:当任意目标出发两种印记时,镜会立刻刷新自己的一技能和二技能
- 第四:普通状态下,印记被动的cd时间时5秒,大招状态下cd时间时2秒。
- 第五:镜的影子会继承本体的30%伤害
关于第一点很好理解,我就不详细的再做介绍了,让我们来重点看下第二点:当两种印记触发时,该目标就会受到已损失生命值百分比的斩*伤害(这个伤害时4%)。
如图,同样的等级,同样的装备,当韩信人偶的血量较多时,镜的一技能的总体伤害就较低;当韩信人偶的血量较少时,镜的一技能总体伤害就较高。
引起我关注的是技能介绍中,天美将镜的被动伤害解释为斩*伤害。大家都知道,现在的召唤师技能终结之前就叫做斩*,而这个技能最大的特点是——可以造成真实伤害。
奇怪的是,镜的技能伤害中只有代表物理伤害的红色数字,并没有真实伤害代表的白色数字。那么,这个斩*伤害究竟是不是真实伤害呢?让我们来测算一下。
⑴测算镜被动中的斩*效果是不是真实伤害