了解了游戏的玩法之后,我们再来聊聊手机版的体验。
《传说法师》手机版在游戏内容层面完整地移植了PC版的所有内容,同时又对手机上的体验做了针对性的优化,优化的内容主要有两点。
首先是降低了难度,虽然手机版支持手柄,但大多数没有手柄的玩家还是只能搓玻璃,而PC版的高难度对于手机操作来说显然是不太科学。所以从试玩的主观感受来说,手机版本从敌人数量、敌人AI等多方面进行了调整,如果你之前玩过PC版的话,会明显感觉手机版的难度合理了很多。虽然对于手残党还不能算友好,但对于有一定动作游戏基础的玩家来说,通关变得不那么困难了。
PC版的评价
其次是操作的优化,手机版加入了两种自动瞄准的功能可选,开启之后,无论是普攻还是技能,都会自动锁定附近或面前的敌人,不需要手动瞄准,大大降低了操作门槛。对自己操作有信心,或者使用手柄的玩家,也可以关闭这个选项。
总体来说,《传说法师》的手机版在最大程度保留了PC版原有体验的同时,操作门槛和难度都更加友好了。
正如前文所说,《传说法师》是偏科的优等生,它有明显的短板,相比其他手机肉鸽游戏来说难度也偏高,但我还是想向你推荐这款游戏,因为它确实太特别了。
有很多在肉鸽套路层面花样比它多的游戏,但如果是比法术的华丽度、操作的丝滑度,那很难找到比它更优秀的游戏。在你熟悉了它的操作之后,你就会有一种自己才是BOSS的感觉,面对强大的敌人,闪避、反击、打出华丽的连招,用力量感十足的大招收尾,这是《传说法师》特有的乐趣。
而游戏里法术的动作性完全是独一无二的存在,比起法术,它们更像是“招式”,每一个招式都帅得不行,你会感觉自己真的能操纵不同的元素在人堆里*个七进七出。