和原来不同,8日腾讯还宣布此前预告的“16 ”试点在《和平精英》上启动试运行。
所谓“16 ”即根据健康系统的公安实名校验结果,仅允许年满16周岁的玩家登录游戏。同时,16周岁及以上的未成年用户,在游戏中仍将受到健康系统的管理,每天限玩2小时。
腾讯游戏负责人马晓轶称,当一家企业、一个行业发展到一定阶段,承担起更多社会责任,才是行业成熟与进步的真正标志,“正如Pony(马化腾)说的:不考虑业务冲击,该做的事必须做。”
马晓轶还表示,调研发现,在引导未成年人适度游戏上,如果是家长直接出面要求,会让孩子产生极大的抵触情绪,进而影响家庭和谐与亲子关系;但如果是来自游戏的“客观限制”,孩子无可奈何之下,家长也会拥有更大的空间进行解释、安抚与引导。
“‘16 ’试点在内的一系列工作,正是不断强化这种‘客观限制’,去尽可能避免未成年人在缺乏自控与管理下进行游戏的情况,从而帮助家长与孩子更进一步做好彼此的互信与交流。”马晓轶说。
对此,你怎么看?(完)