新监管者邦邦上线排位已经一段时间了,玩家们大多觉得邦邦这个监管者非常弱势。因为他踩板翻窗都比较迟缓,像个老年人,基础移速也不算快,再加上邦邦的一阶技能——最短2s一炸的炸弹又随随便便走位都能躲开,在一众强势监管中显得格外的柔弱。
一开始排位中遇到邦邦的时候,游戏日报襄君都笑出声了,一溜(第一次被击倒前的溜鬼时间)五台电机起步轻轻松松。可后来再遇到六阶高端局屠皇手里的邦邦,就再也笑不出来了。
邦邦上线排位,玩家们称之为“铁憨憨”
邦邦才公布海报的时候,因为他外表自带的憨厚气质,玩家们都开玩笑称呼邦邦为“憨憨”,甚至还有脑洞惊奇的网友觉得邦邦像是无数90后童年里的黑大帅。
等到邦邦通过共研服,正式进入了排位赛。追击能力较差的邦邦因为抓不到人容易被求生者四跑,就从长得憨变成了真的憨,被玩家们称做了“铁憨憨”。
邦邦上手以后,强度堪比削弱前黄衣之主
但实际上,邦邦这个角色真的就这么弱吗?当然不是,邦邦是一个上限比较高的角色,换一句话来说,就是邦邦比较吃操作,在低端局发挥不出来,看上去确实比较弱。但和本赛季初尚未削弱的黄衣之主相比,邦邦的强度绝对低不到哪儿去。炸弹封走位和黄衣之主的触手封走位其实有异曲同工之妙,但是邦邦则更考验监管者玩家对扔炸弹时机的把控。因为邦邦的炸弹是扔出去两秒钟之后自动爆炸,而黄衣之主的触手是可以控制拍打求生者的。
国服邦邦的最高认知分已经达到了11746,要知道这可是邦邦才进入排位一个月的战绩。
对比赛季初就十分强势并且打了一整个赛季的黄衣之主,他们两的认知分其实是不相上下的。别看邦邦在低端局根本抓不到人,扔个炸弹跟玩泡泡堂似的压根碰不到求生者。在高端局,邦邦真的是媲美削弱前黄衣之主的存在。
血的教训,炸弹封走位,玩得好的邦邦,根本溜不动
不少高端局的玩家应该都在排位赛中吃过邦邦的亏了,不同于低端局的一颗一颗扔炸弹,屠皇们的炸弹根本不给人走位的机会。二连炸让人措不及防,所谓二连炸就是邦邦的进阶打法,是屠皇们根据邦邦的技能特性研究出来的——炸弹爆炸范围重合将会互相引爆。在第一颗炸弹即将爆炸的最后一秒快速的接上第二颗炸弹,只要监管者玩家预判到了求生者的走位,表面上你已经走位躲开了第一颗炸弹的爆炸范围,但在下一秒你就会被第二颗瞬爆的炸弹炸伤0.25血。
守尸比黄衣之主还难救,一堆炸弹就问你怕不怕
二连炸封走位追击还不是邦邦的拿手好戏,邦邦的强度高真正地体现在守尸上。挂上第一个求生者,解锁定时炸弹的技能,椅子面前给救援位安排一堆炸弹,不管救援位从哪个方向来。只要救人必定吃一个炸弹,同时再接一颗炸弹,A救援位一刀打断救援,炸弹爆炸再打断救援。可以说,除了前锋拉球撞晕邦邦或者是空军开枪击晕邦邦,比较好救下人。满血的佣兵去,都不一定能捞下来。
在高端局,邦邦玩家通过二连炸封走位提高了追击能力,加上本来就有点无解的守尸强度,可以说是监管者中的上分利器,想要在赛季末赶一个六阶恶龙末班车的朋友们千万不要错过哦。