典韦加快了大招的释放速度和越墙机制,此前有的时候大招伤害打出去,本体却留在墙外,调整后就没有这种尴尬了。
大招的超长后摇使得很多时候典韦打脆皮根本不敢用大招,所以在调整后,大招的使用频率和手感会好很多,对典韦来说是个实打实的加强。
雅典娜-上手难度低,伤害降低
雅典娜2技能是核心技能,三次使用后,对手会额外造成一次伤害,有的时候因为冷却不够或者被控制,导致无法续接,这次延长了两枪的间隔,提升了被动触发的概率,不过降低了技能的伤害,一级降低20,满级降低了60点,还好,因为大招和2技能的蓝耗也被降低,对蓝buff依赖程度也降低了一点,不过仍然是个不能缺蓝buff的英雄。
点击卡片加入我的圈子,体验服最新资讯,王者爆料情报站,攻略玩法集结地。
坦克职业属性调整
这次将七名坦克英雄进行了调整,而调整的方向就是提升前期的物理攻击,但是降低了攻击成长,降低前期的生命值,提升生命成长。
调整的前期属性,后期持平,指尖我随便算了一下苏烈的,发现调整前和调整后是有出入的,索性全部计算了一下,发现还真不一样。
上图是指尖计算的,攻击则是前期的攻击成长,这个属性上总体还是差不多的,不过夏侯惇竟然还少了12点攻击!
而血量上,基本都是前期降低,后期也降低的节奏,血量成长到满级,都会稍稍亏了一点,只有程咬金和项羽赚了一点点。
这次的调整相当于每个坦克前期都多配了一把铁剑,以后坦克前期打架就不要再小看他们的伤害了。
狂暴-再次被弱化