似乎从我第一次接触《阴阳师》这款游戏开始,我发现不论是在游戏圈里还是圈外, 有不少的玩家都对这款游戏有一个共同的印象:又肝又氪。
所谓“又肝又氪”,简单理解就是这款游戏玩起来既费钱又费时间,需要玩家们在其中投入不少的精力和金钱。
或许是被“又肝又氪”这种观念的影响,以至于我在最初接触《阴阳师》的时候思想方面就已经被这种观念先入为主地干扰了。至少,在我最初接触这款游戏的前两个月里,我一直都是认可“又肝又氪”这种说法的。
为此,我在刚接触游戏的时候,每天最多曾在游戏里耗费近5个小时,一个月投入了近3000块的零花钱。
但很显然,这点时间和金钱成本的投入,对于《阴阳师》整款游戏而言,也不过是一枚小小的石子在大江大河里不经意间排起的一朵小小浪花而已,顷刻之间就归于平静,掀不起一丝一毫的波澜。
可随着在《阴阳师》游戏世界里呆的时间越来越久,尤其是掌握了游戏运营发展的规律之后,渐渐地我发现,最初的那种“又肝又氪”思想的灌输,更像是一种玩家们对游戏的偏见。
我承认不少玩家都会在游戏里投入很多的时间和精力,但这些玩家不过是《阴阳师》游戏整体玩家群体里的一部分人,他们能代表《阴阳师》的玩家群体,但却不能完全代表。
至少从目前来看,我认为《阴阳师》的玩家群体大致能分三部大类:0氪金玩家、月卡玩家和土豪玩家。而这三类玩家,在游戏里的体验也是天差地别的,上面提到的“又肝又氪”的这一类人,大多属于“土豪玩家”这个群体。
但就目前游戏发展现状来分析的话,月卡玩家应该才是目前的主流,0氪金玩家微乎其微,土豪大佬玩家也只能算得上是少数群体而已。
虽然《阴阳师》经常会跟随一系列活动推出一些对应的氪金礼包,但礼包本身的诱惑力其实并没有多大,也不足以促使大批量的微氪金玩家不顾一切地充值。就算是前段时间刚推出的千姬的“臻藏系列”皮肤,其实愿意为之付费购买的,也不足十分之一的玩家而已。
就从这个角度上来看,现阶段的《阴阳师》虽然并不缺乏氪金项目,但也没有达到强制玩家氪金、不氪金就落后别人的那种地步。
至于游戏的“肝度”,说实话我好友列表里的绝大多数还活跃的玩家们,也都已经陆续进入了佛系游戏的状态,那些天天沉浸在魂土副本里没日没夜刷御魂的日子早已不复存在,那些在励志搬空活动奖励商店的玩家们,也渐渐的拿起了“低保”。
如今的《阴阳师》,整体来看依旧不缺氪金土豪和“肝帝大佬”,但这部分玩家也只不过是茫茫玩家群体里的一部分人而已,绝大多数的玩家们也只是在茶前饭后的空闲之余,简单做做小任务,参加一些活动。
这种情况对于《阴阳师》来说,已然算得上是“改头换面”了。