游戏介绍:
我们要通过键盘上的左右键去控制猴子左右移动,去接住不断掉落的香蕉。接住香蕉后,香蕉消失,获得数量增加1个;如果没有接住,香蕉落地,丢失数量增加1个。游戏时间设定为10秒钟,时间到就代表游戏停止。
编程解析:
1.去到角色区添加需要的角色、背景区添加喜欢的背景,并调整好角色大小和位置。
2.角色猴子
能够实现通过键盘的左右键控制猴子,使猴子左右移动。
具体实现脚本如下:
3.角色香蕉
实现香蕉从屏幕上方随机掉落,如果碰到猴子后(代表猴子接住香蕉)消失,获得数量增加1;如果落到屏幕最下方(代表猴子没有接住香蕉),到地面也会消失,丢失数量增加1个。
需要增加两个变量,一个是获得数量,一个是丢失数量。
具体实现脚本如下:
4.倒计时
增加一个变量,命名为“时间”,通过此变量来控制时间。设定初始值为10,每过一秒钟,数值减1,直至数字为0,游戏停止。
具体实现脚本如下:
温馨提示:
1.判断语句“如果”通常是在“重复执行”内部。如果没有“重复执行”,计算机会按照脚本顺序进行一次判断,从而无法实现持续判断的目的。
2.“隐藏”和“显示”形影不离。如果脚本中出现“隐藏”,一定要在脚本初始时加入“显示”,否则,脚本在执行“隐藏”指令之后将不会再出现,即使按绿旗键重新执行,也不会显示。