正邪恩怨跨服大战,Q萌武林别样激情。
在热血江湖中,医生,亦正亦邪,悬壶济世亦可贵蚀人心。我玩的是正邪都玩过,现在简要交流下思路和经验。暴医的玩法在我看来建立在以下三点。
·一,可以放弃的属性多:闪避完全放弃,韧性适当放弃。防御如果你是暴医也不要太高(暴医打的是控制),狮子晕控住了别人,防御就没用了。所以医生可以把放弃的属性慰到攻暴命上。相对于其他职业,放弃的属性最多,需要的属性也就相比之下就能达到最大化,就可以压别人的属性。
·二,免控能力超强,保证易玩法技巧。主要考虑到八秒绝对免控加无 cd 的百分之五十直驱散负面免控能力堪称完美。自己不被控,主暴击带狮子可以实现无限晕。单挑很无敌。后期大家韧性上来了,正医仅靠狮子的暴击晕有些乏力。
·三,一样的斜刃的免控能力和正一差不多。但控制更强,爆一主打免控和控制。正邪不得不放弃了五转节衣舞转,吸收伤害是个神迹,群体吸收伤害加免控加必然命中小范围爆炸伤害。加高比例回血,范围爆加嗜血回血也很猛。而且目前已知敌人的嗜血延长负面和驱散正面打到护盾上是没用的。
但我方的玄印效果,敌方打到护盾上一样可以被清除。
·三,被忽视的输出能力三秒超高伤害技能。这个游戏唯一的超短cd 神器,这个是武功伤害会附加所有的伤害类型,再配合短cd。所以伤害超高邪功打一百一十级木头人的秒伤,在六十万左右。医生在八十万左右,医生可以达到属性最大化。所以属性上抱一输出能力强于同站力气。其他职业医生免控能力超强,保证了输出环境。
这两点是输出必备的条件,而医生自身都具备,而且医生的普攻伤害极高,并且是两次伤害。且第二次违范为伤害一怀疑医生的普攻也是个技能加加。
所以综合以上三点,协议是完全自给自足的输出毯。免控强,伤害高,控制多肉且可奶。而医生作为唯一的辅助职业,在接下来的六转版本有一个无可能弱,所以医生可玩性还是很高,而谐医可以说一个基本没有缺点的职业,