伏击流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻击上限)的匕首,软件是对玩家稍有技术要求,至少要会走位和切武器,操作上多一点。
2.0的超慢速并不是只有酒吧凶器
例如常用的切武器宏,在打完伏击之后把匕首切换成剑锤,余下的怪物血量就靠平砍和正面的影袭打下去。
主手装上匕首宏:
/equipslot 16 匕首名
主手换上慢速武器宏
/equipslot 16 慢速武器
核心天赋是2/0/13,成型天赋是7/21/13,其他随意。刺*出冷酷攻击和恶意,战斗出到剑舞,敏锐出到强化伏击。因为后续加点都是战斗,也出命中,所以正面A怪能力不弱,点出剑舞之后,再上一个档次。因为核心天赋需要到24级才能点出来,所以建议24级之前还是正常的战斗升级,中途再换天赋。
24级核心加点:
50级成型加法:
伏击流是纯粹的砍怪升级方式,对怪物有一定要求,正常地做任务升级是相当不适合的。
怪物要求如下:
首先是怪物等级,最好是砍比自己低1-2级的怪,因为即使点出欺诈大师,如果等级过高,或扰乱CD,也容易被探出来。
然后是怪物密度,这个自然,怪的密度不够,或者过来做任务的抢怪人员过多,会导致20秒的冷酷攻击效果被断,然后运气再背点伏击不暴,就会浪费很多时间。
最后是找脆皮或法系怪,例如人见人爱、皮薄馅大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。