电子游戏作为第九艺术由于其出现时间比起前八种要晚得多,所以电子游戏汲取了大量前八种艺术的元素。暴雪公司作为电子游戏的翘楚,在做游戏还是在做cg上都十分用心,尤其是在CG的制作上,绝对达到了顶尖电影的制作水平,从2016年到现在,守望一共推出了11个CG宣传片,接下来跟大家盘点一下其中最好看、最震撼人心几部CG。
TOP5.《双龙》
双龙这部cg可算是经典,多少玩家入坑这款游戏就是因为双龙这部短片,华丽的场景和酷炫的技能,让这款cg瞬间的播放量提升一个层级!这部短片中有很多令人感动的细节,半藏的箭从来不对着人类放射,只对着智械才射出去,心存善念的半藏在花村乞讨。随着两声熟悉的叫喊声,源氏的双龙反弹,兄弟相认是,源氏露出那半机械化的脸,天使的复活让他重新得到了生命,不过却让他的身体成了一个机器人,风云再度变幻,影片结束,花村B点中还留着原始的三把镖,那四个大字的下面,承载着兄弟千年的执念。
TOP4.《归来》
CG中没有激烈的打斗场面,也没有过多的特效,全篇是以温斯顿个人叙述生平经历,当中也掺杂了在许多回忆。温斯顿的话语中没有慷慨激昂的话语,但是却触动了观众心中的柔软,让所有守望迷坚持至今。
TOP.3《我们出发吧》
守望先锋组织解散,导致南极考察站没能收到消息,大美妈的队友因此没能苏醒过来,我美妈孤身一人,依靠科学家锲而不舍的精神活着走出了南极洲,整篇CG满满正能量,收到大家的广泛好评。而且大美作为暴雪里第一个中国角色的CG,也是收获了许多中国粉丝。
TOP.2《新生》
故事主线以百合为主,除了刻画出百合帅气冷酷的性格之外,其实还埋下了一个彩蛋:蜘蛛*人不留情,但为什么最后百合还要留猎空一命?是被逼无奈还是另有隐情,看来黑百合并不是真正的没有了感情,加入黑爪可能是有其他原因的。
TOP.1《最后的堡垒》
故事讲述了充满好奇心的变形机器人"堡垒"在智械战争30年后再度苏醒,并且朝着艾兴瓦尔德前进的故事。因为主角是智械机器人堡垒的原因,这部CG从头到尾都没有人声出现,这也增加了叙事表达能力的难题。尽管没有语言上的表达,但是在画面中的许多情节设定,也是将堡垒从*怒机器变为吸鸟狂魔完美的刻画出来,起伏跌宕,这么一部特殊的CG一定不能错过。
就在今年二月中旬,《守望先锋》动画短片"重逢"和《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》CG预告片赢得了第66届美国电影声音编辑协会金卷轴奖,这也能够说明第九艺术已经得到了认可,相信在未来将有更多的人喜爱电子游戏,加入到第九艺术的创作当中。