要问播报君小时候最喜欢玩什么游戏的话,那就是和小伙伴们乐此不疲的躲猫猫了,但随着年龄的增长,我们已经告别了躲猫猫游戏,就算想玩也没有了那一群小伙伴的身影。年龄虽不在,但乐趣依旧,多猫猫玩法在现如今很多游戏中都有所涉及。
不过要想体验到最纯粹的躲猫猫并没有那么容易,市面上的大多游戏虽涉及,但也只是杂而不精罢了。在播报君看来,几个月以前,游戏市面上不存在任何纯粹的躲猫猫游戏,为什么说几个月前这个时间分隔线呢?
因为就在几个月以前,《女巫来了》打破了这一僵局,这款以美漫为风格的游戏上线pc端后,迅速被各大游戏主播发掘、试玩,在博得观众眼球的同时也吸引了大批玩家,播报君正是其中之一。
在《女巫来了》的世界中遍布着村庄,冰湖,古老的图书馆,玩家可以在其中探索与躲藏,躲猫猫这个玩法贯穿所有地图,可谓精而不杂。游戏中随机分配女巫和猎人两个阵营,分别负责躲和找的职责。
当然,如果只是单纯的躲和找未免显的游戏过于枯燥,女巫和猎人都有不同的工具和移动方式,和所有躲猫猫游戏一样女巫能够伪装成地图上的任何物体,猎人满地图的寻找。两个阵营独特的技能机制在带给玩家新奇体验的同时,在一定程度上丰富了两种游戏玩法。
女巫工具以干扰为主,比如释放诱饵、布置混乱蘑菇等等,移动方式则是标准的飞天扫帚和相位转移,一切都为躲和逃跑为核心。猎人工具以搜索为主,比如探查的公鸡,吸附,屏蔽等等技能,移动方式则是在建筑物直接随意穿梭的抓钩和从天而降的肉弹冲击。
表面上看起来,女巫在对局中的地位非常被动,只能逃跑和躲藏。其实不然,宽阔而复杂的地图上寻找伪装成物体的女巫可比想象中的难上太多了。甚至于即便被找到了,依然能够利用技能迅速转移地点再度隐藏。
同样的道理,猎人也并非那么强势,准确的查找配合吸附技能才能够将被发现的女巫牢牢控制住,女巫偏灵活猎人偏笨重,你躲我藏双方有来有回,躲猫猫的奥妙真是被这部作品展现的淋漓尽致!如果有小伙伴一起开黑,简直是乐趣无穷。