各位调查团成员,时间已经差不多了,无需再多言告别。踏上这艘船,我们便无法回头。如果你失去了决心,我建议你在这里回头。现在,让我们启航,前往新大陆,开始我们的怪物猎人之旅。
这是第二集。在上一集中,我们成功地击败了初始怪物——地地龙。这次,我们将在原始地图中寻找营地,这将为我们提供一个新的出生点,方便我们的探索。
在这个游戏中,我最不喜欢的事情并不是打怪,而是寻找任务。作为一名新手,我真的分不清方向,经常需要花费很长时间寻找任务。为了节省大家的时间,我将加速寻找过程。
经过长时间的跋涉,我们终于找到了我们的目标——新人之游巴杰龙。作为怪物猎人世界中最容易对付的第一个怪物,我们必须全力以赴。我已经在练习场上好好练习了一下整体节奏和招式,感觉比以前进步了很多,打击感也更强了。
然而,我不确定是否能够用后车布来躲避怪物的攻击。虽然骑龙的感觉很好,但我还是有些担心。除了用重棍,其他方法似乎都不太容易骑龙。我感觉现在用偏手剑骑龙更加方便。
我很奇怪,为什么在怪猎中,片首键总是感觉歪了?这可能是我玩习惯了,但我总觉得自己在玩怪猎时,用大剑打贼龙很困难。现在,我觉得他笨拙的感觉,这是因为我进步了吗?请夸夸我。总体来说,动作还是很流畅的,他已经受伤了,身上有很多弱点。果然,我没有添加任何模组,所以我只能观察他的状态来判断他的生命值。我不太喜欢添加血量模组,因为这会影响游戏的真实性。如果没有血量条,我们只能通过观察怪物的肢体动作来判断他的生命值。如果有血条,我会全力以赴的。
接下来,我们将继续探索。在探索的过程中,我们将加速寻找。寻找任务真的很无聊,我当时找了很久才找到。经过一圈又一圈的寻找,我们终于找到了营地。然而,桑鸟占领了营地,为了安全起见,我们必须清除它。这个名字让人不禁好奇他是怎么想出来的,但确实很贴切。
人们都知道桑鸟是个不停移动的怪物,就像它的名字一样。找到目标后,跳过中间那段是因为我走错了方向。正常的攻击方法是先用攻击击晕它,然后再用脑瓜崩。然而,我的攻击有些失误,导致它早早就逃走了。这也没办法,我的攻击似乎有些偏离目标。在飞身攻击时,我总感觉攻击点有些偏差,不知道为什么。这个怪变得非常执着,总是对着两块石头猛砸。我也不知道为什么会这样。我当时在想什么?现在已经打了很多次流水了,离死亡不远了。我的攻击本来瞄准的是它的腿部,但却打偏了,可能在这种怪身上没什么影响,但如果在后期的战斗中出现这种情况,后果不堪设想。接下来,我使用传动盾,直接瞬移到它面前,让它大吃一惊。还好,我反应很快。抱歉,我有点卡喉咙,接下来讲的是俄罗斯。这只鸟处于发怒状态,我没有及时发现,导致我没有及时反应。我拍了它几巴掌,结果却拍在了脚上,然后我往上爬了爬,发现不对劲,才发现它已经处于发怒状态了。
我不知道自己已经用了多少次攻击,想撤退,但还是被它扑倒了。我的攻击虽然菜,但我一直在尝试。就像一个跟屁虫一样,我一直跟在它后面。终于,我把它带到它的老巢。当时我没有注意到,现在才发现这只鸟在偷蛋吃。我对食物的执着有些重,我已经不知道打了多少次这块石头了。我一直在撞墙,直到我明白自己无法前进为止。我想使用闪光将它击晕,但我已经空了一套攻击。哈哈,我原本以为我的连招已经很熟练了,但实际上在实战中并不像我想象的那样。我总是打偏。