从去年9月Nintendo Direct Mini公布开始,这半年时间里卡普空陆续放出了不同惊喜的PV与直播,而现在终于轮到兑现天赋的时刻了。
Switch于3月26日推出《怪物猎人 崛起 (Monster Hunter Rise)》,老样子这篇文章会先介绍游戏的故事、玩法,最后分析游戏是否适合你,如果只想知道游戏适不适合自己直接划到下面就可以。
简单来说《怪物猎人》就是一个在地图里利用武器道具狩猎巨大的龙和猛兽,在它们身上取得素材打造武器装备,然后狩猎更强怪物取得素材打造武器装备,再狩猎更强怪物的轮回…角色间能力取决于武器和装备,不设等级讲究个人技术,能够联机的动作游戏。
说起《怪物猎人》相信只要稍为硬核的玩家一定认识,但它并非一开始便一帆风顺。
这个系列最初在2004年由PS2推出首作,碍于当时PS2联机技术简陋又昂贵,即使强化版与续作所加入新武器、场景及怪物,PS2的《怪物猎人》始终销量平平。
随后卡普空在PSP上开发《怪物猎人携带版 (Monster Hunter Portable)》,脱离系列自成一派的PC网上游戏《Frontier Online》。因为PSP的近场通讯带来的方便,续作的推出令内容愈丰富。
到了2010年《携带版3rd》终于开花结果,达到490万套成为掌机系列最高销量,同时带起PSP的热销。
自从PSP的没落《怪物猎人》走向强化版及高清化的道路,当时Xbox360、PS3、PSV、WiiU期间没有任何系列新作出现,直到2013年3DS正式推出,系列首次加入高低差地型、骑龙、充能斧、橾虫棍的四代作品卖出了396万套3DS平台系列最高销量的成绩。