本文将对各阵营新武将的职业进行预测,希望能为大家提供一些娱乐参考。
大家好,今天我想分享一下自己对新武将技能和属性的预测,希望能为大家带来一些娱乐性。
·对于群雄阵营,我认为新武将的技能可能会围绕着献祭展开,比如队友先阵亡时,吕布可以一夫当关。如果公孙瓒和巴陀阵亡,可以为队友提供增伤和恢复生命值,而贾诩则可以降低敌人的怒气和暴击与破甲。
如果新武将真的存在,我猜测他可能会给吕布增加破甲或者暴击和爆伤。总之,群雄的玩法就是献祭,新武将应该也会与之相关。
·对于吴国阵营,我认为新武将可能会带控制类技能,或者是带有沉默效果的武将。吴国有太史慈的增伤,孙坚和孙策的双肉盾,以及周瑜的暴力输出,唯一缺乏的就是控制。
如果吴国出一个带控制类技能的新武将,或者是一个战士主C,那将是一个不错的选择。
·对于蜀国阵营,我认为新武将可能会是一个法师或者是射手,因为蜀国现在有很多不同的职业,比如法师、射手、战士和刺客。
由于蜀国的职业比较分散,科技也不能共用,所以新武将可能会填补蜀国阵容中的一个空白。如果新武将可以增加蜀国的控制能力,那将是一个很好的选择。
·对于魏国阵营,我认为新武将可能会是一个控制或者战士主C,因为魏国现在已经有了解控、控制和保护,但缺少一个强大的输出。
虽然司马懿是魏国的输出之一,但他需要靠回合慢慢叠伤害,如果遇到像吕布这种高爆发的武将,很容易被瞬间秒*。
因此,如果官方想出一个新的主C,那将是一个不错的选择,所以魏国新武将可能会是一个控制或者战士主C。
总之,新武将的职业和属性将与当前版本的阵容和玩法有关。我认为官方会根据玩家的反馈和需求来选择新武将的职业和属性,让玩家能够更好地体验游戏。