堡垒会在范围内的我方单位受伤时自动触发技能,持续性地治疗我方单位。
诱敌建筑则会嘲讽范围内的敌人,强制他们攻击该建筑。
需要注意的是,嘲讽的数量有上限,可以进行升级。
塔楼则是自动对范围内敌人发起攻击,伤害较低,但能够伤害范围内的所有敌人。
接着是攻击方面,在生产战斗单位前,需要制造前置的“兵器打制场”。
使用开采得到的“煤炭”和二级材料“铁矿”,制造三种类型的武器。
备注:单个打制场在同一时间内,只能生产一种类型的武器,默认为盾。
来源:原点资讯(m.360kss.com)时间:2024-01-01 11:33:14作者:YD166手机阅读>>
堡垒会在范围内的我方单位受伤时自动触发技能,持续性地治疗我方单位。
诱敌建筑则会嘲讽范围内的敌人,强制他们攻击该建筑。
需要注意的是,嘲讽的数量有上限,可以进行升级。
塔楼则是自动对范围内敌人发起攻击,伤害较低,但能够伤害范围内的所有敌人。
接着是攻击方面,在生产战斗单位前,需要制造前置的“兵器打制场”。
使用开采得到的“煤炭”和二级材料“铁矿”,制造三种类型的武器。
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