免费,互联网经济中的一种新的商业模式,最早是克里斯.安德森提出来的。他写了两本书,振动了当今天的互联网业。一本就是《免费》,另一本叫《长尾理论》!相信很多人都看过。这两本书也被很多互联网的大佬所推崇!
而免费的商业模式,也在近些年被各位互联网大佬们运用得炉火纯青。
比如,很早以前的游戏行业,都是按盒按盘来卖,一盒一盘游戏多少钱。后成,盛大做了一款游戏,叫做《传奇》,游戏免费,改为点卡,按小时收费。一小时也就一二毛钱,还记得那段时间,好多人经常网吧落通宵打这款游戏。最火的时候,听说同时在线有几百万人玩。所以,虽然游戏免费了,却在点卡上挣得盆满钵满。
再看现在的《王者荣耀》,游戏免费了,也不卖点卡了。但如果你想要在游戏中获得更好的体验,打赢以前打不过的人时,你可以买道具,买皮肤。就这样,《王者荣耀》连续好久都是中国最挣钱的游戏。
这样的挣钱模式,在克里斯看来的免费,都是将免费商品的成本进行了转移,如转移到另一个商品,或者另一种后续的服务上。免费的核心是:换个形式的收费。也叫“二段收费”
第一段,先用钱收割大众的注意力,你未来的需求等
第二段,等你被吸引了,再引导你购买“免费”的产品
互联网中的有一句玩笑话来调侃这种商业模式,就是:羊毛出在猪身上,最后让狗买单。