而单次冒险中的随机元素,主要由两方面构成:1.获得的骷髅头;2.获得的道具和精华。道具和精华可以通过击败敌人和在商店里买到,可以提升小骨本次冒险中的属性和赋予他额外的能力,例如:冰冻敌人。
但问题在于游戏中的道具提供的属性几乎都无法引起质变,基本都是“ 20生命值”、“ 15暴击率”之类的。道具与道具之间、道具与骷髅头之间,无法形成有效的联动,什么都会有一点,但不精通,无法形成各种流派,通关一次以后的可玩性自然就不高了。
总的来说,《骷髅:英雄*手》还是极具潜力的,优秀的设定和画风,注定了本作难以成为平庸之辈的一员。毕竟目前还处于EA测,希望日后的更新能把游戏内容做得更丰富,道具之间的联动做得更好。
游戏名称:《骷髅:英雄*手》(Skul: The Hero Slayer)
推荐度:★★★★☆(底子很好,内容仍需丰富)
平台:Steam
语言:简体中文
售价:49元(-21%,原价62元)
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