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魔兽世界怀旧服猎人敏捷装备(魔兽世界怀旧服猎人敏捷力量)

来源:原点资讯(m.360kss.com)时间:2024-01-05 07:44:56作者:YD166手机阅读>>

作者:NGA-joezai0769f

本轮马戏团可能是60服WCL封榜前最后一轮马戏团了。虽说游戏马上就大改版了,练了都用不了多久了,不过毕竟有些喜欢冲WCL的还是想在封榜前打出新高,所以就赶在这周开始给大家分享一下,希望大家都能在怀旧服P6封榜前打出自己理想的成绩。

魔兽世界怀旧服猎人敏捷装备,魔兽世界怀旧服猎人敏捷力量(1)

本想周六冲榜团打完来分享下结果和细节的,但很遗憾,可能是团里有人过于紧张了,开局打PW没多久就手抖按错给MT上了保护.....

翻车了,本来就搞累了的团长决定本周不冲了。所以本周暂时只在非主力团打了一个小号,不能上标记和毒蛇,装备差点,用的蛛魔之眼 移速药,DPS1240,暴击与面板持平,雄鹰激活3次,总体上我觉得收益还可以。

下周马戏团最后机会了,还有想法的周一凌晨4点前加好马戏团加油吧。

下面分享下我自己的心得。由于本人没玩BL,下面以主要以联盟情况来说。BL主要就是优雅和风怒,还有一些配装上的小差别,BL玩家自行灵活调整吧。

1、buff及准备:

除了常规的龙头哈卡风歌厄运几个世界buff,猫鼬鱿鱼魂能之击等基础药剂,还有这些相对特殊一点的:

1)力量祝福(这个正常不会给LR加,自己找光明的QS单加,最好加小的,多30AP)

2)战斗怒吼。这个不用说了吧

3)2命中巧克力(必须补够9命中而非平时用蛛魔眼的8命中,正常套装6,项链1,蜘蛛之吻1是不够的,要不戒指有超自然,没有巧克力就要自己取舍),其实可以去买,最后的冲榜花个几百G买点不算什么吧。

4)哈卡移速药(这个和情人节30敏、蝎粉冲突,因为哈卡buff也提供10%移速,孰优孰劣值得斟酌,个人认为哈卡药应该要好些,但30敏打猛禽也不会亏)

5)buff位置够还可以刷上魂能之力,30力量提高30近战AP,聊胜于无。

6)ZS水瓶任务400AP(buff说明是攻击强度,实际只对近战有效,草蛋暴雪说好的修复各种AP呢?这个可能很多人没有这个条件,时间也只有15分钟,有这个的话应该是很大的提升,我这个记录是没加的)。

配装方面都是常规了,主要就是上面说的命中问题。至于双武器(主手白骨斧)和长柄哪个好可能只能用模拟才能分辨出来,一个是多100AP磨刀石,以及更高的属性收益(副手帝殒时),一个是更高的猛禽伤害。

据我分析自己以及其他人的记录,两个差距不大,但大部分猛禽流玩家都是用蛛魔之眼,我也是认为蛛魔之眼要好一点。但在猛禽机会不多的boss,拿双武器双磨刀石更稳妥。

2、站位跑位技巧:

我的方法比较原始,就是利用射击和技能间隙走动测量8码边缘,而近战边缘,则是看自己宠物的位置(在boss位置没有向你靠近调整或狂暴模型变大的前提下。

如果有需要拉回BB一小下重上),边缘大概在BB右后脚的位置,但有时宠物BB人不在一直线,不熟练的话位置不要要太尽,少一发猛禽就血亏了。熟练了能根据宝宝位置目测8码大概位置。

我跑位主要是靠手感(有时也会有点小失误,只能再调整一下位置,减少失误的话可以位置不要太尽吧,射击时再靠近点)。

如果手感没练起来,可以用一些小道具辅助一下定位,例如情人节花瓣、月亮石等等。不知道有没有大神做出了有8码和近战边缘范围的WA,如果有请赐我一份谢谢。

3、输出循环及注意要点:

因为加入猛禽增加了好几个影响因素,如移速、猛禽天赋、双手还是双持,加速时是否要打猛禽等等,这周我在厄运做了各种搭配的测试,并研究了一下国外的猛禽狂人skinnay,基本上确定了以上几个细节。

循环:起手平射-瞄准-(平射)-多重-平射的循环,打完多重下一轮平射间隙上去打猛禽。看了一些猛禽流资深LR的木桩wcl,猛禽大概就是10秒打一个。

加速激活后是否打猛禽?

也打,有时加速后节奏会改变,大原则就是离技能、平射CD时间较长的时候上去砍猛禽。

是否要加猛禽天赋?

不加。猛禽20%暴击的收益一般情况下小于等于损失的7点野兽天赋。猛禽流适用性有限,即使像skinnay那样长时间打猛禽流,大部分boss都打猛禽,也未必能保证收益高。

移速药还是30敏(25敏)?

移速药。30敏虽然不少,但是个人认为缩短循环更重要。但不打猛禽流的boss要换回敏捷和双武器。

这里可能还衍生出一个问题,也是我考虑循环时想到的,是否放弃雄鹰守护开猎豹守护(强化豹守36%加速)来缩短循环?

因为雄鹰加速与打猛禽有一些冲突,是否放弃开雄鹰直接开豹守(磕30敏或蝎粉),把猛禽和强化豹守点出来,利用好猛禽6秒一个的CD,把资源放到猛禽收益上来?

因为测试条件有限,无法准确测算,但从个人在厄运的测试来看,个人认为得不偿失。

损失9点宠物伤害天赋、100ap磨刀石、雄鹰AP和加速特效,而且猛禽有miss,这损失有点难填。

平射出去后猛禽要提前按(点亮),到位后稍等一小会(具体时间要自己尝试掌握),注意转向不要太早,容易打不出猛禽,就血亏了。可以连按蹭个摔拌30伤害。

还有一点就是尽量要打背。应该是至少过boss侧身中线吧,角度尽量偏后点稳妥。

简单说说各个boss的冲分要点和猛禽流适用性

60马上结束了,我们开团的都被世界buff和翻车鸽子折腾疲了,甚至如果不是这周翻车下周都不开团了。下周也不知道会不会出什么幺蛾子,可能我60服的冲榜也结束了。

全明星分虽然不是什么第一第二,但好歹也叫混上个名次吧。

我看猎人区里说boss输出细节的帖子要不就比较早期,要不就技巧不是特别好,所谓一不做二不休,我这里就把猛禽流各个boss的使用可行性和打榜要点都顺便说一说吧。

虽然有点晚了,但是发这种帖还是要看些机缘吧。

冲分这件事很看团队和RP,但团队应该说是基础,RP是不可控因素,要冲高分也很看技巧。一些我加入了个人细节的boss,明显排名就上去了。

有些人觉得冲榜团是刷分,其实不少技巧在普通团也是适用的,我其他小号去一些普通团打时也是很好打的。当然我的方法也不一定好,有些我也老打不上去。

个别应该还行,凑合看吧。

魔兽世界怀旧服猎人敏捷装备,魔兽世界怀旧服猎人敏捷力量(2)

首先一点是关于饰品,因为我打的团boss时间都比较短,我是基本上不换饰品的,因为得不偿失。很多人也说过这个问题了,boss时间长的可以换。

天赋buff、宠物保命要buff等等很多人已经说过很多次了,这里不详述。不懂的回帖说吧。

PW:说了一版了,没啥特别的了,可以带点小召唤物,宠物打背。

胖子2:看好小软出来优先打多重。用好刷新球打多目标。猛禽狂人skinnay这个boss也用猛禽....

残*狗:开局可以吃迅捷,做好走射,急速早点开,站位较远注意boss剩余血量别最后瞄准打丢了,还不如奥术多打个平射。

电男:小怪算分,可以看情况换饰品打打,好的饰品可以留本体用。boss用猛禽流不错。

蜘蛛1:去人少位置,拉一起打的可以带刷新球优先打多重、猛禽流也可以用(磕自由)。

蜘蛛2:追随者伤害算分。可以打猛禽流,正好不算磨刀石。看好哪里是背。PY好治疗加宝宝。

蜘蛛3:可以猛禽流,一样没有磨刀石了。因为boss模型大位置稍奇葩点。可以化石躲缠绕

瘟疫一:小怪算分,注意尽量多重打多目标。找个好位置站,闪现磕无敌。有机会也可以毛下猛禽(要磕自由),但不太建议,因为闪现等原因,有风险。

瘟疫二:各个团打法有不同,一般的团宠物有人驱散的话可以上去毛下(boss跑位了就要收起来再上调整位置,以免位置不好被烫死),没有就收起来吧。普通团要跳舞要是舍不得bb龙头,要不别带要不花5秒收起来吧。

瘟疫三:第一棒不是最好,因为一路跑去吃孢子损失很多走打,特别是孢子位置远的时候。重点是做好走射,有机会可以猛禽(机会不是很多)。暴击基数高,用黑手的可以考虑换成其他AP饰品。爆发留吃孢子后。普通团时间长不想bb掉龙头可以中途收宠物。

DK1:无敌可以顶瓦解,还可以硬吃补符文,41码个人不太喜欢(boss万一移位有点麻烦)。skinnay这个boss也打猛禽,但要看boss朝向。

DK2:WCL不算分。宝宝可以定外场挠boss。

4DK:这boss不同团打法区别很多,想打分的可以考虑盾墙换boss,或者跑人少的boss打(注意仇恨和层数减仇恨机制),但不一定人人都有这个自由度。BB可以无脑挂黑马(不中黑水),但是一般3层就要收回安全区了。

冰龙:想冲分得毒瘤少穿冰抗了。BB很难有人能保住。普通团蓝不够的用一级多重不打毒蛇。skinnay冰龙也打猛禽。没有宝宝不好定位。

老克:P1不算分,P2女妖也算分。PY队里治疗刷好祷言保BB,BB躲好裂隙。BB不连冰墓。

猛禽流很多boss虽然可以用,但实际不一定适合经验不够的,建议就PW、电男,蜘蛛23用用,孢子有机会也可以打打。不主打猛禽流还是用回双武器吧,有白骨斧主手的,看时机好毛一下是一下,反正不亏属性。

另外,猛禽流我其实也是用了时间不长,可能有些人是TAQ甚至BWL时代就在用的(国内可能比较少),只是我刚好在条件较有利的团队加上RP爆发打出了很好的数据。

毕竟说这个内容的有,但详细说的很少,这里我就当抛砖引玉,有更好的经验分享欢迎提出,有错误之处欢迎指正。

还有要强调的是这种方法如果不熟练,是容易掉DPS的,是否要马戏团周使用请自行权衡斟酌,建议先在其他副本条件合适的木桩boss或者厄运多练习摸索,熟练了才考虑。

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