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在我最近的排位冲分之路中,我发现了许许多多有着高aoe伤害,还有保命技能的法师,他们中的一些几乎在每个版本都是热门的存在。而我今天就给大家推荐一个炮台型中单,也是一个热度非常高的法师,他就是干将莫邪,干将莫邪的伤害大家想必都毋庸置疑,只要技能预判的准,那将是对面脆皮的噩梦,我最近也是玩了许许多多把干将莫邪,对他也有了深入的了解,今天就来给大家简单的讲解一下这位英雄的技能特点,玩法技巧,铭文,出装等。
技能简略介绍
干将莫邪的被动技能是他每次释放飞剑,都会让莫邪配合他放出飞剑,然后两把剑伤害一样会在终点处交汇,还有一个效果就是干将莫邪的每次普通攻击都会附带法术伤害。他的一技能是连续两次将剑冢向前推出,自身后退,剑冢会造成伤害并且击飞击退命中的敌人,而且降低命中敌人的法术防御,同时干将一技能还有被动效果就是每次击*或者助攻都会永久提高自身法术强度。干将莫邪的二三技能很容易理解,二技能是近距离释放两把飞剑,三技能是远距离释放两把飞剑。干将的四技能也很容易理解,就是强化下次飞剑从原来的两把,变成四把,四技能还有一个被动,就是会增加自己15%的视野,而且每次飞剑命中敌人都会减少四技能一秒CD。
玩法技巧:
1.干将莫邪一技能比技能指示器上距离长一些,如果敌人在你身后和你离得很近,你反向一技能是可以把他推开的,而推出的距离使你的二技能刚好可以全部打到他,如果你正面和敌人保持一技能的极限距离将他推出,你的三技能可以完全打到他。
2.干将莫邪的四技能一释放就会进入CD,然后强化技能在最后的时候释放如果命中敌人又会减少四技能CD,也可以在二三技能准备打到敌人的时候放大招,然后命中又会减大招两秒。(这稍微玩过的都明白)
3.干将莫邪的二三技能和强化的二三技能都可以配合闪现使用,可以先闪现再放技能,也可以先放技能再闪现,效果虽然一样,不过后者更难躲避,也看起来更炫酷,不过考验手速,如果感觉自己手速不太稳定的话,还是选择先闪现再放技能。
4.干将莫邪非常考验自己的预判能力和意识,作为一名后排法师,干将莫邪要注意自己的走位和站位,可以威胁到敌方后排,也要注意敌方刺客的位置,防止被秒。
5.干将莫邪开局清完第一波兵线后,如果比对方中单清线快的话,就可以选择看场上局势,是去支援边路还是入侵野区,要特别注意一分钟出现的中路河道之灵,要喊打野一起击*,或者自己单独吃,然后保证自己的发育,开团了在后排输出就对了,感觉自己意识预判不到位的,多练习就对了。
6.干将莫邪可以卡双大招,一般流程是四技能一技能三技能辉月,在一技能后摇还没结束放强化三技能然后三技能前摇还没结束按辉月,然后等强化效果消失,如果你的三技能没进入CD,二技能进入CD,就说明你卡成功了,然后你就可以随意用二技能了,然后在下个大招刷新好了,343一秒八剑,只要预判的准,没有秒不掉的脆皮。
铭文
十个梦魇,十个心眼,十个狩猎。
这是很多法师的通用符文,梦魇提供法术攻击和法术穿透,心眼提供法术穿透和攻击速度,狩猎提供移动速度和攻击速度,没啥好多说的。
出装
冷静之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖,辉月。
这套出装也是很通用的,具体看局势可以有所调整。
召唤师技能:闪现
闪现可以逃生,可以调整站位,可以追击敌人,可以闪现接三技能。
干将莫邪是一个非常需要吃意识和预判的英雄,如果你感觉你的意识足够强,他一定是你上分的利器,祝小伙伴们在上分过程中轻松连胜哦。希望我的文章会对小伙伴们有所帮助,有什么疑问可以评论出来,好的技巧也可以评论分享一下,喜欢的就请点一个赞吧。
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