情景:定点重生;加入我们在地下挖矿,遇到了一群僵尸、骷髅、苦力怕等待围殴你。在快没血的时候,不要慌。轻轻地拿出一张床,迅速右键点击。然后在死亡画面里,静静等待怪物们慢慢散去。然后在床边重生,捡起地上散落的物品。
此为,定点重生。
利用床:“死亡不掉落”
很多玩家玩Minecraft生存之所以开作弊,实际上就是为了“死亡不掉落”这个作弊选项。其实大多人都是在多玩那个年代,留下的“病根”。
情景:在要塞被蠹虫围殴,基本上=死亡。而1.15之后没关系,拿出一张床点一下即可。我们之所以惧怕死亡,其实最本质的,怕的就是背包里的物品全都没了!
而床的定点重生,可以立刻让我们在原地复活,同时捡起掉落的装备。这不就等于翻版的“死亡不掉落”么?(当然,像落入岩浆,脑袋被门挤了这些死法,掉落物也没戏了)
- 记住:玩家死亡后,掉落物会在“加载的区块”存在5分钟。所以你只有5分钟的时间捡起它们。
这个技巧老玩家应该都明白,在Minecraft巧用床来进行“双重定位”。(PS:不是1.15新增的内容,但却有新的用法)
正常来说,史蒂夫死后有两个去处:
- 其一:重生点;通过床来重新确定的一个出生的地方;
- 其二:出生点;即第一次来到《我的世界》那个16*16大小的区块;
假如说你把庇护所建在了出生点区块上,用床在“要塞”绑定了一个重生点。而此刻你在地底挖矿。