《暗黑破坏神2:狱火重生》刚上市的时候,小编第一时间就上手了这款童年时期最经典的ARPG。大家知道我玩游戏一向是不看攻略的,就是喜欢原汁原味地体验玩游戏的过程,除非是真碰到难点被卡住了,才会在网上找一些攻略来参考,只要能自己动手打通的绝不会参考别人的经验。
这样玩的好处是玩过的每一款游戏都有自己的独特体会,通关后和别人交流起来也更有趣,缺点是作为一名游戏UP,明明在一款很热门的游戏上花费了几百个小时,但还是对游戏深层次的机制和玩法一窍不通。就拿暗黑2这款游戏来说,从2002年左右我就开始玩《毁灭之王》了,包括去年几乎玩了半年的重制版,但现在依然对符文之语、瞬移法杖等高级玩法一知半解。
不过这也无所谓了,游戏只要玩的开心就好,这不也是发明游戏的真谛所在么?一味追求精通各种游戏,机械地写一些攻略性的文章,反而会失去了玩游戏最初的乐趣,也不符合现在自媒体的潮流,更不能用朴实的文字和大多数玩家交流,只会显得我有些没个性了。