现代游戏非常注重剧情,这不仅仅是为了提高玩家的代入感,也是游戏存在的根据。独立游戏更是想尽办法在画面风格和叙事手法上展现自己的与众不同之处。此前我们评价国内独立游戏,剧情的设计可能是很多独立作品的一个薄弱环节,很多时候并不是没有好故事,而是讲不好一个故事。
当然,随着国内游戏工艺的慢慢进步,对游戏叙事手法的强化,让原本“讲不好的故事”发生了改变,一个好故事和一个好的讲故事方式,会对游戏成功有多大帮助?由国内独立团队打造的悬疑惊悚剧情向游戏《Dreaming On the Last Light》(最后的光之梦,简称《DOLL》),证明了这一切对玩家的吸引力。
《DOLL》来自 Everlasting 游戏制作组,游戏使用 BKEngine 引擎开发,其实对这个引擎有一点了解到同学们大概也知道这是一个怎样的游戏了,BKEngine 是时下比较流行的 AVG/Galgame 游戏引擎,所以当然的,《DOLL》也是文字冒险(AVG)加上恋爱元素的一个游戏,风格是 2D 立绘 活动人物为主,画风非常精致,妹子玩家会很喜欢。
根据制作团队自己的介绍,组里的开发者基本都是学生,做这个游戏用了三年,都是利用课余时间琢磨的。在游戏制作人员名单中,你还能看到非常像模像样的分工,包括策划、立绘、片头、CG、界面、人偶设定、背景、AE 动画、行走、动作绘画、剧本、音乐、程序、后期等等。团队人员不多,不过为这个游戏也是用心了。为了让游戏具备更好的完成度,制作组还专程招募了游戏英文翻译、所有角色的中文和英文配音。