「原创,是阳光菌对每一个读者的态度;感谢每一位认真阅读此文的小天使。」
《一拳超人》同名手游自公测以来,不仅倍受粉丝们的瞩目,还成为现阶段最热门的话题。
在网络上,提到这款游戏便会围绕“人物还原度”和“人物技能”这两方面展开话题。
对于人物的还原度自然无需担心,毕竟“出自官方”就是一个最好的保证。但是说到人物的技能,主要关心的还是“威力”和“特殊效果”一类的战斗数据设定。
而关于游戏中的“技能图标”,很少有人会注意其背后蕴含与动画相关的深远意义,更不用说其中隐藏的那些有趣的小彩蛋了。
手游的剧情与内容设定以《一拳超人》第一季动画为主,每位人物的技能图标参考也全部出自动画。即便如此,依然会有大部分人无法回忆起与之相关事件,这个细微的关注点非常容易被忽略。
但是,细节控们一定会感受到作品的“走心”,动漫游戏不分家的理念已经愈渐完善。
钉锤头“系列技能”
钉锤头的系列技能包括“巨力直拳”、“滚动攻击”和被动技能“别打我”。
前两种技能是钉头锤在动画中对战琦玉时使用过的招式,被动技能的图样则是以他自己的大招被琦玉轻松接下时的表情作为基调,将动画里的经典一刻完美呈现。