本文主角是一位日本的宝可梦玩家
ENA五岁的时候,《宝可梦红/绿》改编的动画上映了,就像许许多多与宝可梦一起度过童年的90后日本人一样,ENA与宝可梦的故事开始了。
老实说,ENA的家里并不富裕,而她的父母对这个游戏也没有什么好印象。想了解宝可梦,全靠热情又缺朋友的邻居大姐姐那里借来的东西。那时的宝可梦,对ENA来说一个通过动漫、杂志和朋友的口述拼凑出来的瑰丽世界。
动画的放映终会结束,邻家的姐姐也要上大学。但是命运为这个喜爱宝可梦的孩子打开了另一扇门:ENA在当时买的儿童月刊上获得了Game Boy Color奖,而家里的亲戚又刚好开了一家玩具店。在那个年代,ENA靠幸运得到了单凭一个小孩子难以获得的《宝可梦银》和游戏机。
在那时,杂志的奖品几乎就是孩子心中的六合彩
但是影响ENA最大的,还是她与母亲一起度过的宝可梦时光。
拿到《精灵宝可梦银》后,ENA似乎从小学生的身份中脱离了出来。
想想吧,无论你是睡觉还是醒来,你都在谈论宝可梦。也许当你放学回来时会有大把作业,但当你做完后,你会全神贯注于游戏中。仿佛生活中的其他都只是宝可梦训练师休息时的梦境。说的好听叫做全心投入,说的难听叫上瘾。
所幸的是,虽然家里一度产生了对游戏的恶感和不理解,甚至发生过妈妈把游戏机藏起来导致ENA大哭一场的事情,但ENA妈妈对ENA的爱好更宽容。
她明白那是ENA的爱好,会和女儿约定好每日游玩的时间,会像朋友一样倾听并牢牢记住ENA与宝可梦的那些故事。她对游戏不感兴趣,但是她愿意陪自己的孩子一起玩耍。
然而ENA眼中的妈妈可不是这样,她看着那些千奇百怪的宝可梦,目不转睛。让人想起小时候妈妈给她读的那些漫画和绘本,想起母亲在朗读恐龙和妖怪的介绍时眼中的神采。终于,ENA开口问妈妈:
“妈妈,你为什么不来试试玩宝可梦呢?”
这是一切的开始。
“宝可梦银”的标题画面
妈妈和宝可梦的相遇ENA不出意料的遭到了母亲的拒绝,母亲推脱自己不知道怎么操作,学不会游戏机。甚至表示万一把存档弄坏了,她承担不了那种责任。像极了当今不喜欢电脑和智能手机的老年人。
年轻的ENA小姐注意到:妈妈没有说“我没兴趣”或“我不想玩”。这些推辞隐藏的含义是:“妈妈很感兴趣,但妈妈操作不来电子设备机器。”
事实证明,大部分老人只要愿意,都能正常的操作智能手机刷抖音。当年的ENA自然也不会相信这份说辞,她赌气的摇晃着母亲的手:“这台游戏可是专门设计城即使是孩子也可以轻松操作的,孩子可以简单的玩游戏,成年人却做不到。妈妈你会相信这种事情么?”
无论如何,这是一个孩子对着母亲厚脸皮提出的要求。妈妈拗不过ENA,只能说:“那我试试吧。”
母女二人的宝可梦合作之旅,从此开始了。
ENA在很长的一段时间里只把练级工作交给母亲,往返于练级点和宝可梦中心的战斗过程非常简单,却能让母亲操作到各种宝可梦,每天就像抽奖一样。很快,母亲就从困惑渐渐变得享受这个游戏。那段时间,她最期待的事情就是晚上在沙发上,看女儿递过来的游戏机,今天要练级的是怎样的新奇宝可梦。
当然,其中也有让人哭笑不得的意外,比如妈妈把ENA的毽子花进化成毽子棉的那一刻,小女孩尖叫着立马抢回游戏机,可惜进化的事实已经无可挽回。只能小声抱怨:“明明都说了只要升到26级就行了的…”