不知从何时期,ACG圈子里盛行起了关于“改编”的热潮。
从漫画到动漫,从动漫到游戏,越来越多的作品都化身为不同新式来展现给观众,这其中既有凭借着改编作品让IP传唱更广的神来之笔,同样也不乏有改编后反倒“自砸招牌”的尴尬事。
03版的《钢之炼金术师》算是改编作品中的范例
不得不承认,作品改编并不像许多人想象的那样“拿着IP圈钱”那般简单,它实打实地是个技术活儿。至于是什么导致了改编作品难度颇高,以及为何近年涌现出一大批质量参差不齐的改编作品,则是个值得探讨的话题。
差之毫厘,谬以千里
对于改编作品而言,首先要战胜的不是那些颇具实力的同类竞品,而是所谓的原作。至于原作,则永远是横在改编作品面前的大山,它的地位难以被撼动,就像赫拉克勒斯无法举起自己。
按通常情况来说,改编作品背后的原作,或多或少都获得了一定的成功,而改编作品势必要以此为起点往前迈步,这对于一部新作而言,无疑会从制作、剧情、人设等多个方面,均带来额外的压力:往细了说,单是在“该不该忠于原著”这一问题上,就有着诸多值得反复商榷的点。
以漫画改编的动漫作品为例,如果制作者选择了忠于原著,那么就必须得考虑载体变更对剧情产生的影响。由于每集动漫的时间都是固定的,所以原作的叙事节奏势必会产生较大的改变:如果讲得太慢会显得拖沓,大有“水时长”之嫌;而讲的太快又会让观众觉得太赶。
那么这是否意味着,制作者就应该进行适当改编呢?
其实也不尽然。
就拿近两年来说,《电锯人》的原作漫画备受粉丝推崇,其漫改作品上线之前便被网友们认为是“十月霸权”番的有力竞争者。然而粉丝们苦等到动漫上线后,却发现它被改的是面目全非:不仅针对漫画的部分分镜动了刀,删除了令人印象深刻的肌肉魔,更是增加了大量主角电次救人的戏码,导致动漫和漫画所凸显的人物形象有很大出入,硬生生改编成了“电锯队长”。
尽管《电锯人》番剧的口碑崩坏也和角色配音拉胯、作画一般等原因有关,但被魔改的剧情显然才是最为关键症结所在,甚至后来还爆发出了作画监督和原作粉就“魔改”一事产生分歧,在社交平台激烈对线的事情,影响不可谓不深。