《驯龙记》的预告做得并不出色,开始时我压根儿没有看这电影的意愿。近上映时,好的口碑不断湧现,方才改变初衷。在观影时一边看一边感动,庆幸自己选看了3D版的。看来,3D电影已是大势所趋,尤其是对动画而言,因其制作形式的先天优势,3D化几成定局,走得比真人电影更远更快,反过来对3D真人电影起了挈领提纲带的作用。遥想当初,我一直以为3D化只是电影制作人的一种噱头或花招,但从这两年的势头看来,配合影院的积极响应,它取代2D电影也不是不可能的事。再不济,也必能与2D分庭抗礼,就是将来电影分成“特效电影”和“传统电影”两个派系。我的臆测是,“特效电影”的主要电影类型可涵盖动画(很明显的)、科/魔幻(如《阿凡达》、《诸神之战》)、恐怖(如《咒怨》、《午夜凶铃》,存心把观众吓死吧?)、动作/枪战(提供更强烈的感官刺激)等类型,而“传统电影” 则涵盖爱情、伦理、喜剧、艺术等类型(我还想象不出3D如何为这些类型带来什么样的特别效果,当然,很可能是我的想象力过于苍白贫乏)。3D能走多远?我是抱持乐观的看法。
《驯龙记》是一部在《阿凡达》之后我推荐一定要看3D版的电影。画面细节饱满,质感通透,景深层次分明,顺延而无突兀之感。影片中呈现出的山海天地,纹理栩栩如真物,云雾风浪的动态,都有细緻入微的捕捉与再现。色彩以冷调(蓝、深蓝、绿)为底色,再融入暖调(红、黄、橙),调出一种宁静中带着窝心的温暖温柔之感,观之神怡心旷。小恐龙的造型动作非常生动逗趣,见它受伤害时会有心疼不忍的感觉。虽然第一眼的印象小恐龙都不怎么可爱,但看顺眼之后就由怜生爱了。电脑动画中的大场面,比真人电影中容易控制与呈现出所要的视觉效果,只要制作出相应的逼真度,就能让观众叹为观止,全情投入。以现在的电脑技术来说,这种画面加工处理都不成问题,局限只是在制作者的美学修养而已。影片中有几个火烧大船的镜头,竟觉得制作得比《赤壁》好看,《赤壁》干脆用电脑动画拍好了。在剧终的演职表上,看见原来Roger Deakins*是这部电影的视觉效果顾问。Roger Deakins把关的电影,果然视觉上都有着一流的品质(他也是Wall-E的视效顾问)。
就故事而言,电影关于成长的题材并不新鲜,情节也没有出人意表之处。但没有峰回路转的情节并不代表拍不出一部好电影,因为只要能带出人的情怀,一部电影就可说功德圆满了。这部电影给我最深的感动是它让我沉醉在那个乘风破浪穿越云雾任意敖翔于海天之中的梦里。(噢,我知道你想起了“那部电影”,但别提起“那部电影”,让它安息吧。)每个人的心底都有一个飞的梦想,或许在岁月的巨轮下它被辗碎了,埋在心灵最深的角落。你以为你已经忘记了它,可是当你看到一种可能的时候,它还是会如电流般贯穿你的灵魂,让你再度乘梦飞起。你说,这种画面也不是第一次出现在电影中。那好吧,我承认我观影时受到画面的感染而特别容易受感动。重点是,这动画从一开始就让我产生好感,而这好感一直延续到结束。一种私人的观影感觉,实在是不能理性对待。
《驯龙记》开场的人龙大战很有意思,节奏处理得从容不迫,没有那你死我活,血肉相搏的惨烈味道,却酝酿了温吞的剧力。虽然是一场大战,但它的重点不是要用感官刺激来凝聚观众的注意力,而是有其重要的叙事作用。这场战争籍由Hiccup与周遭人事的互动,一开始就点明了人龙之间的茅盾,Hiccup面对的烦恼,周遭的人对Hiccup的观感,Hiccup的梦中情人,并带出剧中所有主要的角色,还埋下了Hiccup与Toothless(小恐龙)后来相遇的因缘。开场的桥段设计都显然花了心思,几乎不着痕迹地告诉了观众这些讯息,一开始就奠定了以后情节发展的脈胳。等到恐龙的袭击结束以后,观众对人物之间的关系与茅盾都有了具体的掌握,情节也就流畅地开展下去,感觉不到一丝牵强。编剧的功力,在开场就展现了出来。
围绕着Hiccup有三段关系,就是与Toothless的关系,与父亲的关系和与梦中情人Astrid的关系,其中花了最多篇幅表达的自然是Hiccup与Toothless的关系了。对于这三段关系的处理,虽然都运用了些朴素的情节来刻画,但细节的表现上都能蕴涵着情怀。正如我前文所提的个人观点,有情怀的电影更胜于一部剧情迂回的电影,所以这电影对我来说颇为受用。Hiccup与Toothless通过多番的冲突终于磨合,这对主仆的情感建立拍来很是窝心。而Hiccup与Astrid的爱情则胜在清新直接,从一开始Hiccup把爱放在心底,到后来飞天后Astrid对Hiccup的一吻定情,还有更后来Astrid对Hiccup的支持与鼓励,都没有过多的矫揉造作,反而有一股纯情的动人力量。至于Hiccup与父亲,就是典型的因大人的固执与霸道,抹*了少年的天真,铸下大错,至最后冰释前嫌的段子。虽其乡愿,其情却诚。
如果说这电影全无悬念,其实也不尽然。譬如说,我就猜不透Hiccup与Toothless如何打一场不可能的战争。看到最后,我不禁哑然失笑,那编剧真是蛊惑,原来早透露了玄机。原来,我,是要卖关子的。由这点再次证明,编剧的功力挺不凡的。最后那场大战是挺抓人的,尤其是爆炸之后扬起的那弥漫的烟雾,尘洒屑飞,隐约中就透露着一股不祥的悲剧情绪,害得奴家的芳心不由为之一紧,揪着揪着,暗呼,哥啊,你不能够死啊……
电影还带一点反战的意思。记载在《龙族手册》(Dragon Manual)一书中的眉批都是“见之立*”,全书充满偏见,以至Hiccup阅后大叹全都错了。战争与仇*是偏见引起的,对小孩来说还是不错的入门教育。虽然,大人们都知道现实中战争的背后都牵扯了复杂的利害关系。电影中出现的义肢,也是对战争的一种控诉:战争对敌我双方的残害都一样。
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