地底王
英雄特性:整排灼烧,灼烧追击
绝技:整排伤害,主目标灼烧,50%几率同排灼烧
被动:灼烧敌人行动后,以80%攻击追击1次,最多3次
获取难度:正常,可能30-50抽出(平均)
点评:灼烧流二哥,相对于疫苗人的全体伤害,地底王的特性则是属于快速削减敌方前排主力为主的打法,由于被动的修改(内测是不限,正式服是3次),青炎传火达到4个以上时地底王是不能追击4次的。导致地底王一人没有合适的灼烧类英雄搭配打出灼烧流派的恐怖输出,但抽出来也不要灰心,对于只养得起一个SSR的平民玩家来说,培养好了当做打前排的AOE主力输出伤害面板还是能看的。运气好整排灼烧还送你3次追击伤害,带黑帮套的情况下能或多或少弥补疫苗人不在的输出。
背心
英雄特性:整列护盾,血牛高伤
绝技:整列伤害,同排队友上盾
被动:造成的伤害会附带背心自身5%生命上限伤害
获取难度:正常,可能30-50抽出(平均)
点评:平民最喜欢的肉盾,竞技场每日10片碎片将成为平民不充钱升星最快的SSR英雄。绝技同排上盾,无论是组织boss、竞技场、副本、怪人、英雄对决,几乎所有活动都起到很大的作用,特别是50级以后的游戏玩法,那小怪的攻击简直让你怀疑装备都是纸做的。有个背心的护盾可以抵挡一次致命攻击多打几轮输出,自身百分比血量的伤害使得背心根本不需要加攻击力的装备,全堆血都能打出高额伤害,属于低配版的深海王。
第四梯队:容易获得的SSR
这类英雄为什么我要单独分为一类,因为抽中他,那么你离弃坑不远了……
囚犯
英雄特性:颜值担当,弃坑神器
绝技:后排单体伤害,虚弱降攻
被动:最后一击对周围造成20%溅射伤害,每段暴击增加1倍溅射伤害
获取难度:容易,平均10-30抽出(平均)
点评:史上最废的SSR英雄,没有之一!我不知道是不是官方的恶趣味还是什么,后排单体攻击特效居然是降攻?而且只是多段攻击的最后一击才享受溅射伤害,切后排的目的不就是使对方快速减员达到人数优势吗?你这倒好,人打不死,伤害还需要暴击来叠加,花了大量资源叠起来伤害加成还不明显,还不如同资源培养SR甜心的输出爆炸,
要不你让位吧,英雄强度顶天到R,抽中这个英雄要么你继续跟他研究哲♂学,要么就开新号重练吧~
第四梯队:免费赠送的SSR
由于是系统赠送的SSR英雄,整体强度可想而知,属于功能性辅助buff怪,不建议主力培养。
索尼克
英雄特性:单体爆发,唯一普攻带崩坏,群体加速
绝技:单体伤害,50%使自身及周围队友加速20%,如暴击必定触发加速
被动:攻击崩坏英雄,追加50%攻击的额外伤害
获取难度:无,7天活动免费送。
点评:系统7天做活动免费赠送的SSR英雄,是全英雄中除了R卡面膜人唯一普攻附带崩坏的英雄。属于上buff不吃能量的好手。单体伤害是给周围范围加速,除了竞技场抢先手实用性高以外,副本绝大部分怪物速度都是出手很慢的,可以在英雄X怪人玩法,怪人对决上高速1手上buff,不吃主力资源,攻击崩坏单位还有额外攻击追加,英雄强度中规中矩,实用性较好,整体伤害一般。
特殊梯队
里巴斯 (长得太丑就不放图了)
英雄特性:整排酸蚀,增伤光环
绝技:整排攻击 主目标酸蚀,暴击同排敌人酸蚀
被动:每存在一个酸蚀敌人,全体增加10%攻击力。最多3层
获取难度:不易,只能通过神秘商店刷碎片获得
点评:由于游戏节奏的问题,酸蚀性的阵容并不适应当前版本,因为中后期怪的攻击力爆高,酸蚀流需要自身队伍站得住的情况下才能看出效果,但游戏又有回合数的限定下,注定了酸蚀流属于冷门流派,属于投资资源下去看不出明显效果,游戏体验很不好的英雄,增伤光环没有童帝的适用性价比高,如果抽到看有没有其他SSR作为替换,如果没有建议还是换号吧。
好了,以上就是全部SSR的介绍了,想必大家心中也知道自己的英雄属于什么定位以及强度了吧~