《粘土无人岛》画风
总结
生存游戏是什么?从哪来?到哪去?现在的你有答案了吗?
当哲学三大终极问题询问的对象不是人类时,给出一个回答也显得容易了些。生存游戏就是“生”与“存”的结合,“生”是基础,“存”是更高需求。
有人说游戏是第九艺术,艺术本就是更高层次的精神享受,那生存游戏的发展怎能止步于“生”呢?有人想感受饥荒,而有人只想吃饱饭后去拥抱世界。表面上看起来背道而驰,但实际上只是玩家所处的需求层次不同,最终的发展方向总会朝着更高层次的“存”的需求驶去。
生存游戏的未来,无需过度追求贴近现实,毕竟生活已经够苦了,为什么在游戏里还不放过自己呢?
生存游戏应是朝着不同人向往的“生活”改变,而实现这一点的前提是保持好奇心。人一旦失去好奇心,就永远开发不了新生活,游戏工作者同理。生存游戏包含的人生体验是其他类型游戏无法替代的,随着玩家对于传统生存游戏套路的熟悉,只会不断积累审美疲劳。因此,保持大胆创新、融入更多元素到生存游戏玩法中,才能让玩家在三千游戏世界中,找到专属于自己的人生。
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