1943和1942简直是两个时代的游戏,1943有着丰富的火力系统,节奏也大幅度提高。而且红白机版本的1943严格来说并不是完全照抄街机,甚至还可以说小超越了。随便一说,游戏作者就是街霸之父冈本吉起,想不到吧。
FC版本的火力模式剩下四种,比起街机少,街机的火力系统是计时的,然而FC版本的是和能源系统挂钩,放大招,火力系统以及存活都和能源系统相关。简单来说就是,红蓝都是一条槽,用完就 。。。。。。。。。。
而且,还有加点升级的,这个也是街机没有的。以前同学老笑我加防御力,可是能扛到最后的就是我。
有意思的是,这个是日本卡普空公司做的以假想历史为题材游戏,玩家驾驶美军的战机,从中途岛一路*到东京,炸炸炸。
7、 龙魂
记得那时候刚刚看圣斗士星矢,看到铠甲、龙的东西都想到紫龙。FC上面有个叫做龙战士的游戏,很多人都想当然以为那个是紫龙。
而飞行射击游戏里面,龙魂也是挺有意思的。玩家操纵的并不是一般的飞机,而是一只会喷火的龙.主角变身为龙后,便开始与大陆上的敌人作战,你的武器就是火焰,分成对空攻击及对地两种.途中可以看到许多不同颜色的蛋,击破后便会出现能量球,取得后便可增强攻击能力。
严格来说,系统谈不上优秀,主要是那个年代,奇幻背景的游戏并不多。
8、 烈火92
受限于机能,过往很多游戏只能在有限的发色数、流畅度做一个平衡。烈火92同样有着出色的火力系统和不错的流畅度。
他没有坑爹的地形*之类的,但是,闪烁的画面以及强烈的色彩,会让大家的眼睛受罪,这个也是难度所在。
9、 帝国战机
这里并没有排名,但是我不会掩饰,帝国战机是我自己最喜欢的FC射击游戏。
游戏有着变形系统,变形对应火力系统,双打还能合体。有意思的是,当年我们以为1P2P是情侣,多年以后才知道居然是远古遗孤的兄妹。
想起某个梗,愿天下有情人终成兄妹,这游戏作者是个有故事的人。
10、 加纳战机
我一直以为画面最好的是帝国战机,但是要说画面、火力系统、平衡性的话,貌似加纳战机更胜一筹。