想怎么活,就怎么活。
黄昏时分,外星人的航天器如圆盘般悬浮天际,周围数个飞行器为其保驾护航,乌云笼罩下,圆盘中心的光柱落下,对地面展开了攻势,气势恢宏的音画效果,一瞬间给予了人视觉和心理上的强烈冲击与震撼。
这是一段简洁又震撼的开场PV。在此之后,《星球:重启》的世界观被揭晓:一场以人类惨胜而告终的大战硝烟未曾散去,战后创伤致使生物、土地变异,文明秩序崩坏……信息量丰富具体,小到组织名称,大到历史时间线,而这一切,都是为了让玩家出现在这一片狼藉的末世科幻星球时,能多上一些真实的质感。
《星球:重启》与同类作品最大的差异,其一便是贯穿产品的科幻题材,这是游戏与同类生存竞品最显而易见的差异,小到游戏中的生存采集工具、大到与一众科幻大咖联手共创的世界观,从其曾获得第十三届全球华语科幻星云奖的最佳科幻游戏奖中可知游戏的科幻份量。
更值得被讨论的是,《星球:重启》更注重玩家生存体验的过程与自由,而非结果。游戏内容如同一本设定严谨、内容丰富的剧本*,在规则内玩家怎么玩都行,可以自由选择自己的行动路径,用自己的方式去体验剧本(游戏),并且其过程与收获都是合理的,正印证了官方喊出的那句“活着就行”。
比如,玩家的身份隶属于火种计划,负责协助人类文明重建,但醒来后已是大战结束的十几年后,因此玩家的行动是完全自由合理的,后续度过短暂的新手剧情后,玩家便可以自由选择去完成新的剧情任务,辗转不同地区,调查废土的阴谋,还是先从砍树开始,一步一步建立属于自己的基地庄园。
这也是两个相辅相成的玩法,玩家的庄园等级越高,才能制作更强的枪械、战甲、工具,从而提高自己的生存与武装力量,更便于在剧情中物理说服那些末世中的激进分子。
剧情内容方面,《星球:重启》是少有的将游戏内容与剧情故事紧密关联的生存体验类游戏,相比同类游戏往往将剧情视为点缀,生存系统、地图设计当成游戏的全部内容,《星球:重启》中有着一条完整的剧情主线,每一个地区都有各种支线任务和隐藏调查彩蛋,给玩家足够的探索和挑战空间,通过剧情演出与人物互动,玩家也将进一步了解这个废土世界的全貌,感觉到这个世界的流动与变化。
当然,玩家也可以完全不管这些文明纷争,转头在这个星球上寻找其他感兴趣的内容。
比如庄园建造,玩家可以建造属于自己的基地,建造模式中有足够丰富的建造元素,地板、墙面、家具等等都不同风格与款式选择,让玩家尽情DIY。此外,庄园还推出了蓝图建造功能,只要收集对应的材料,该蓝图的建筑、家具就能一键生成,玩家只要考虑如何排放,使建造环节大幅优化,方便玩家大展拳脚。