惹事被院长教训一脸阴云的蒂卡

自吹自擂的蒂卡

聪明捣蛋的璃
在玩这个游戏的过程中,这些剧情故事让你感受到是在看一部动画一般,而战斗的系统又是比较简单,所以整体的游戏氛围是比较轻松的。
音乐和CV一向擅长音乐游戏的雷亚,更是将自己长处在这款游戏中发挥了出来,这款游戏主题曲和配乐更是由雷亚的“御用”作曲家巨彦博(Chamber Chu)请自监制,在雷亚嘉年华中他就担任指挥和钢琴演奏的重任。
所以,游戏中整体的旋律非常好听,特别是主界面那种悠扬中透着轻快的音乐绝对能让你感受这是一场听觉的享受,对应不同的剧情内容,旋律也会起伏变化,从而让玩家沉浸于游戏的故事中。
至于为游戏的配音的豪华声优阵容也可以看下面的视频。
这种为游戏精心打造听觉享受的精神,更是将游戏的品质提升到一个新的高度。
多角色分支在《万象物语》的游戏中,玩家一直是一个谛听者的视角来融入世界的,并没有让玩家强制带入一个角色进入游戏,从而让玩家以一个旁观者的视角来看这个世界。
因为以旁观者的视角来进入游戏,所以在游戏之中就创作了一个多角色的故事剧情,之前我们知道对于每个角色都有一个自己故事,这就形成了《万象物语》的多角色故事的叙述方式。
这有点像《冰与火之歌》多POV视角一般,英雄角色是共处于一个世界的,有罗杰,猫眼,库尔这些生活在草原的盗匪,也有西奥多,迪兰,这些皇室贵族,还有在贫民窟里生存的纳尔逊,琉,还有生活在图腾塔夫的碎牙,刃,更有在符文学校的蒂卡,夏尔,而最终都围绕在创世巨龙——斯多利卡 死亡后所创造的新生世界。
游戏中角色剧情故事分为两种,一种是在主线和支线中的故事,这些剧情故事中,玩家即使没有获得英雄也可以使用这些角色战斗,触发剧情的角色已经固定。

另外一种则是玩家已经获得角色英雄,其中有部分英雄会有自己的角色故事作为支线剧情展开,玩家可以展开这个角色的故事。


