- 《*手4:血钱》于2006年5月30日正式发售
经历《*手3》的口碑下滑之后,公司在《*手4:血钱》的制作过程中,尝试加入了一些新人开发,事实证明,这个决定是正确的,《*手4:血钱》中被加入了更多的正面战斗场景,并且也是从这一代开始,47变得可以和敌人正面硬钢,因此《*手4》被称为系列之中最暴力的一作。
但同时《*手4:血钱》也是系列口碑最好的一作,到现在全球已经售出超过1000w套的销量。

并且《*手4:血钱》中的自由度再次被大幅提高,许多大开脑洞的刺*方式在当时也是让玩家叹为观止,虽然本作开始可以硬钢敌人,但是刺*手法的多元化也同时在鼓励玩家,不断探索各种刺*方式,让刺*变得更像是一场“意外”。
制作成本也是显著提高,当时人山人海的街道在游戏中并不常见,在《*手4》中就有。游戏中武器配件也是罕见的丰富。

- 《*手5:赦免》于2012年11月20日正式发售。
时隔6年,在众多粉丝的期待中,《*手5》才是千呼万唤始出来。

在本作中,游戏一改往日注重自由度的玩法,更加注重故事结构,采用了更加线性的游玩过程,被许多老粉丝诟病,传言丢了《*手》系列的灵魂。但是地瓜觉得5代*手真的不错,画面等技术力大幅升级,并且刺*的多元化也被保留下来了,只不过有些剧情桥段略显老套,但无伤大雅。
游戏尽管有几百万的销量,但SE觉得没有达到预期,SE也是直接决定把*手这个IP从IOI手中交给了蒙特利尔来做。


