在开放世界的任务点和清单项等关联内容上,玩家可以以查德利小天使所管理的分散在世界各地的信号塔为中心,在探索世界的过程中激活这些锚点,并取得周围地区的情报。例如强敌挑战、召唤兽祠堂、生命点的位置,完成任务即可积累情报点数,并用来与查德利兑换效果独特的强大魔晶石装备,同时,它也担任着战斗教学和BOSS副本入口的作用。对于习惯清空地图的强迫症玩家而言,本作的事件清单虽然略显繁琐,但回报一定是足够的。

不同于简单的跑腿打杂等重复性的任务,与以往作品变比,本作变化最大的一点便是本作的支线任务设计。,在旧作中无法在主线中占据笔墨却又一样重要的同行角色,这次便可以在支线剧情中大展风采,展现出浓浓的人情味。这其中还不乏一些感人至深的角色故事,例如对前作雪崩成员杰西的追忆。一言以蔽之,本作支线的综合质量绝对不输主线。

除了基本的经验和道具奖励外,这些支线事件还会提供大量角色好感度奖励,而好感度的其它获取方式则非常有限。想象一下,如果未能在十二章的游乐园事件之前达成几个妹子的最高好感度,那仅此一次的“亲亲抱抱”奖励就会变成“与狗约会”或者“神罗团建”了。所以……可千万不要忘记随时存档啊!

面对规模如此之大的世界地图,新的探索方式自然是必不可少的,而陆行鸟作为系列最具特色的交通工具,自然也成为了玩家出门寻宝的首选。除了能跨越基本地形的普通陆行鸟之外,玩家还可以在其他地区捕捉到可在森林中弹跳、攀爬岩壁、甚至是在水面上浮空的变种“陆”行鸟,在游戏中后期前往地形纵深逐渐变大的峡谷地区十分方便好用。另外,在特定区域,玩家还可以选择平衡车、越野车、水上飞机等现代化的出行方式,驾驶模式简单易上手,十分有趣。


