总之《闪电侠》的一切都让我非常的享受。身为一个狂热超级英雄的老粉,真真实实的在影院感动了一把,虽然特效还是有那么一点点假(像超女高速移动时背景合成没有很到位)、一点逻辑上的硬伤(有关时间理论的电影很少有真正去排除逻辑上的不合理处,通常都用简单的比喻一笔带过)……
但本片真的真的真的做到了瑕不掩瑜,难怪埃兹拉·米勒出事华纳还是力保,《闪电侠》真的太棒了。
如果接下来DC都是这样的质量,我想超英电影真的可以再红十年。
只是从漫威转到DC去了,可惜电影票房不太好,不然现在我应该在二刷当中。

再来说说彩蛋部分。
这次的《闪电侠》或许是DC也是最DC的彩蛋吧!
说不DC是因为比起其它容易让人惊呼连连的结尾彩蛋与一些其它多元宇宙彩蛋来说,这跟DC一点关系也没有。
但是要说它最DC的部分,在某个意义上来说,它基本可以贯穿整个《闪电侠》的基调,甚至是将《闪电侠》与其它DCU电影不同的最大原因(这里是指在《超人:钢铁之躯》之后的DC扩展宇宙电影)。

有看过电影的都知道本片是承接扎克·施奈德版本的正义联盟,而扎导所建构的出的DC电影宇宙本质上是比较黑暗、深沉且严肃,从《超人:钢铁之躯》到《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》一路下来,不仅是配乐、色彩、故事描叙上都比其它DCU电影不大相同。
网络上也有很多比较扎导版本的《正义联盟》与乔斯·韦登版的《正义联盟》的比较,有看过两个版本的就完全了解我在说什么。
光是超人直观的装扮就完全不同,更遑论故事架构、那些令人尴尬的笑话桥段等等,扎导的版本更显出一股“严肃”的气息。

但《闪电侠》虽然承袭了扎导版本的DCU设定,但却表现出截然不同的节奏与喜感。
当然,导演不一样风格当然不一样,可是别忘了安德斯·穆斯切蒂可是个惊悚片底子深厚的家伙,要玩黑暗、深沉且严肃的电影风格也不是不可以。
更何况谁说《闪电侠》一定要走喜感路线,如果埃兹拉·米勒的故事是走另一个“过去”拍摄的手法呢?


