影片到了这里,之前发生的一切不真实都有了解释,而眼前出现的真实又变得无法解释。
虚构的驱邪法事,荒无人烟的深山古楼,摇曳的红色灯笼,常识失效,恐惧未知。

在环境和人物设定都真实可信的基础下,观影者还被高强度的代入感所支配,自然而然地神经紧张。

而在随后的故事中,布娃娃,长发女尸,红灯笼,黑暗的走廊等诸多恐怖元素的混合运用将压抑的触感再次升级,肩扛手持拍摄的呼吸感与惊悚氛围本身也异常默契。

可惜,尽管在诸多精心安排之下,电影最终的结局还是没有归因于鬼神之流,只不过是一场蓄谋已久的复仇。
原先恐惧的内核被换成了一个明亮通俗的“善恶有报”,是对审核系统的明察秋毫,是从业者无奈下的自暴自弃,更是旁观者无情嘲讽的正当理由。


