好像每隔一段时间,互联网行业都会有一些不知是真是假的笔试/面试题传出来。其中有的会引发大规模讨论,有的会因为一个绝妙的抖机灵,变成笑死人的段子。
比如这个
这些略显奇葩的题目,可能大多是专门为了考察求职者的应变能力和思维方式。毕竟微软就曾用“井盖为何是圆的?”这个问题,发掘了销售天才理查德范曼。在最需要创意的游戏行业,这种题目似乎理应更多一些。
在从业或求职过程中,你见过哪些有趣或印象深刻的题目?这几天,葡萄君简单搜罗到了一些,有兴趣的朋友可以来挑战挑战,或者看一乐。也欢迎你们在评论区开脑洞,或者说说自己遇到过的有趣题目。
注:以下大部分信息并非出自官方,可参考标注出的来源。另外,一个问题并不能代表整场面试,希望各位读者理性讨论。
1
公司:网易互娱
岗位:游戏设计师(关卡)
轮次:终面
来源:牛客网
问题:你现在所处的场景是怎样的、有哪些物件?大概描述一下,然后利用它设计一个关卡。背景:缩小的主角要在场景中拿到解药。思考五分钟。
求职者回答:我借了学校的一个小会议室面试,东西不多,只有一张桌子/几张椅子/一个电视/一块白板/一个风扇/中央空调。
我想的方案是,主角从地面出发——爬上椅子——爬上桌子——利用桌上的笔击落风扇遥控器——打开风扇,调整位置和角度、借助气流起飞——飞上白板,利用白板上磁铁同性相斥异性相吸的原理,移动磁铁形成台阶往上攀爬——跳上电视,吃下解药发现没有恢复正常大小,电视亮起,主角被吸入进入下一关(脑子里都是小小梦魇hhh)。
点评:一个能让人想到魔怔的问题。如果你平时喜欢胡思乱想,这道题对你或许不会太难。但关键就在于,怎么在这么短的时间内思考出关卡的感觉。
2
公司:网易互娱
岗位:游戏策划(暑期实习)
轮次:一面
来源:牛客网
问题:以唐僧为主题设计一个DOTA2英雄,说说技能和设计思路。
求职者回答:刚思考了十几秒就问有没有思路= =只能硬着头皮边说边想:因为唐僧普渡众生的形象,我设计了一个帮队友解控 伤害加成BUFF的小技能,二技能用经书对区域内造成AOE和小沉默,大招变身佛陀形象,给队友加各种状态。
面试官说技能设计没有联动,给我紧张坏了,赶紧弥补说因为DOTA2技能设计比较重战略性,剩下的三技能强行和1、2技能联动,意思是1技能在飞向队友时有飞行轨迹,然后回到唐僧位置,中间划过的区域敌人会受到伤害 控制。(成功给面试官逗乐了)
点评:葡萄君也回答过类似的问题。电面西山居SEED训练营时,面试官问我对《三国演义》和《西游记》哪个更熟悉,然后要求我用熟悉的角色为《暗黑地牢》设计英雄技能。其实对游戏策划来说,这是不错的思维体操,日常都可以想想。
3
公司:游族网络
岗位:文案策划
来源:牛客网
问题:以“飞行棋、笔记本电脑、大闹天宫、自行车、真经、诛仙剑 ”为关键词,创作一篇文章。
点评:经典写作训练「三题故事」的升级版,不过这六个词语还不算乱到极致。看到大闹天宫,想必大部分人都会以孙悟空为主角来展开吧?
4
公司:17Game
岗位:游戏策划
轮次:笔试
轮次:笔试