该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:
埃博诺克之影:持续8s,当目标受到这个DEBUFF时,埃博诺克每击中该目标一次都会回复25000的hp.
由于没有上一个BOSS恶心的视野内AOE效果的存在,DPS可以原地站桩。
因为他会给当前仇恨最高者也就是当前目标一个这样的DEBUFF,所以我们需要多个穿上鳞片披风的TANK切换来使得他不能恢复HP[理想情况..],三个TANK用嘲讽来切换.
嘲讽的用法可以有很多种,我们的做法是,一个TANK出现DEBUFF时,其余两个使用嘲讽,当前TANK按两下ESC停止动作,待DEBUFF消失后准备嘲讽和继续拉仇恨.
开始时需要有一段时间来让TANK积累仇恨,这里可以用BOSS4时双TANK拉仇恨的方法,二人吃龙翼打击,一人保持仇恨,无视DEBUFF,积累够之后开始攻击.
考虑到给予BOSS的是治疗效果,所以如果担心的话可以带一个武器战用来保持致死打击的DEBUFF。
弗莱格尔
该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:
狂暴:进入狂暴状态,且连续施法全方向AOE。
应对方法就更简单了,安排好猎人的宁神链即可。在狂暴阶段下对坦克的伤害相当高,治疗要看好。尽量保证猎人和坦克的生存。尤其是不要让坦克被秒。
4、5、6三条龙对治疗装备的选择都有共通点,raid顺利的话你不会受到任何攻击,所以耐力和抗性完全可以无视,治疗压力均有不同,5会有间歇地长时间休息的机会,所以精神的作用很大,4和6回蓝装的效果则相对优胜一些.当然如果你是负责gh的,精神和治效还是通用的。
7号BOSS:克洛玛古斯
这个BOSS拥有的技能比起其他BOSS要多,并且有着特殊的技能选择情况,在每个副本CD他会使用随机的技能组合。
首先是该BOSS会拥有的固定全团DEBUFF
龙血之痛:青铜:无属性,无法通过常规手段解除招牌技能一,不定期的昏迷3-4s.只有使用副本内小怪掉落的沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在20%前[BOSS血量到达20%以下攻击力会上升]可以不使用沙漏.这个debuff发动非常不稳定.
龙血之痛:黑:诅咒受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除mt的这个debuff,其他情况可以忽视,安心去解红.
龙血之痛:红:疾病每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病DEBUFF。如果在此DOT效果内死亡会为BOSS恢复生命值。
龙血之痛:蓝:魔法移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个debuff危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的魔法,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰.必须第一时间解除.
龙血之痛:绿:中毒每5秒250的自然伤害DOT.伤害不低.
接下来是该BOSS每个副本CD会随机在以下5种技能中选择2种施放的技能,范围为BOSS的视野内(只要你能看到他):
焚烧:高火焰伤害;
点燃躯体:火焰DOT伤害;
冰霜灼烧:冰属性伤害,附带攻击速度降低以及燃烧法力的DEBUFF;
腐蚀酸液:自然系攻击,附带减少目标护甲效果;
时光流逝:击晕目标失去大量仇恨并且造成50%目标生命值的伤害,效果结束后补回生命值和失去的部分仇恨
此外该BOSS会时不时的狂暴,安排好宁神链。
由于龙血之痛黑的存在使得受到的火焰伤害提高100%,使得焚烧和点燃躯体变得非常容易秒T。当然应对方法很简单,驱散坦克的诅咒就完事了。
在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾药水以保持护甲值,以免在20%后发生意外.单论治疗压力,腐蚀酸液 焚烧或者点燃要比有时光流逝的组合大的多.